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04月 28

《貪婪洞窟》評測:似饑荒,非饑荒

編輯:匿名 來源:當樂網(wǎng)
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前幾周給大家推薦過一款Roguelike游戲貪婪洞窟》,游戲昨日已經(jīng)上架國區(qū)IOS,游戲不僅獲得推薦,而且已經(jīng)一路狂奔付費榜從昨天第三沖到第一的位置,截圖時2700的評論基本是五星好評。

熟悉的暗黑風畫面讓人眼前一亮

畫面是被人最多吐槽的,進入游戲后畫面是否有些眼熟?如果玩過《饑荒》的玩家一定有所感觸,Loading界面拿火把的主角有種威爾遜既視感,雖然游戲在人物、怪物建模和游戲場景構(gòu)建方面滿滿的“饑荒感”,但是并不能埋沒開發(fā)商在游戲美術(shù)方面的努力。進入游戲后玩家首先進入主角形象的DIY界面,什么卷福、男版黑長直之類的形象應(yīng)有盡有,大家可以選擇自己鐘意的造型。另外游戲場景制作也頗為用心,你會發(fā)現(xiàn)隨著迷宮場景不斷變換,各種與場景相匹配的精細怪物會逐一出現(xiàn),古老礦場的小石怪、史萊姆,幽暗叢林的捕蠅草、木妖等等。

另外游戲音效值得點贊,沉寂背景音效突出了游戲暗黑的風格,遺憾的是背景音效循環(huán)播放略顯單調(diào),這也是現(xiàn)在手游的通病之一。不過好在游戲的打擊音效彌補了這方面缺陷,不同怪物的打擊音效都頗具特色,帶著吹箭的刺骨獵人攻擊時就是獨特的“嗖嗖”聲,行走鳥攻擊或者被攻擊時則是禽類的“嘎嘎”聲音。

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