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06月 16

英雄戰(zhàn)歌評測:有時代氣息的年輕派TCG

編輯:匿名 來源:游戲多
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全新對戰(zhàn)規(guī)則 玩法更爽快

英雄戰(zhàn)歌》的卡組按元素劃分,共有【土】、【火】、【水】、【風(fēng)】、【光】、【暗】六大派系。每套卡組由中立卡牌加派系卡牌構(gòu)成,每個派系都有它的特色如火系偏向于直接對敵方水晶造成傷害、光系擅長鋪場和BUFF自己的生物、暗系則是一個傷敵100自損50的派系。

在《英雄戰(zhàn)歌》的規(guī)則中,場上一共能布置2個前排生物,3個后排生物。前排生物擁有嘲諷機(jī)制,敵方生物必須優(yōu)先攻擊前生物從,前排沒有生物時才能攻擊后排生物或者水晶。因此對局中,通常會將比較重要的生物放在后排進(jìn)行保護(hù)。

英雄戰(zhàn)歌》中每位玩家的水晶有25點(diǎn)生命值,率先擊破對方水晶的一方獲勝。游戲初始的法力值為3點(diǎn),系統(tǒng)會在后手方前排召喚一只1-1的隨從作為后手補(bǔ)償。除了先手方的第一個回合以外,游戲中當(dāng)回合所召喚的生物都可以直接發(fā)起攻擊。因此《英雄戰(zhàn)歌》的比賽節(jié)奏要比一般的TCG游戲快上許多。快節(jié)奏的攻擊配上英雄一血、多殺時與《王者榮耀》如出一轍的擊殺音效,給大家一種仿佛是在玩《王者榮耀》卡牌版的即視感。

此外,《英雄戰(zhàn)歌》中每位玩家可以裝備兩個技能,有點(diǎn)類似LOL的召喚師技能,但《英雄戰(zhàn)歌》中除了通用技能可以自由選擇以外,有些技能只有特定陣營的卡組才能裝備。玩家需要根據(jù)自己的卡組特性,裝備和自己卡組相性最好的技能才能發(fā)揮出最大的威力。

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