每個(gè)英雄的技能都有所不同,玩過(guò)魔獸世界的親會(huì)很熟悉技能的效果,系統(tǒng)中還可以升階,升星,附魔,分解,默契等等,玩法真是太多了。一開(kāi)始英雄的品質(zhì)都是白色,當(dāng)英雄穿齊全身裝備后可以進(jìn)階,進(jìn)階后的英雄品質(zhì)將提升為綠色。進(jìn)階順序:白-綠-藍(lán)-紫,每種顏色都可以進(jìn)階兩次,對(duì)應(yīng)提升英雄屬性。英雄需要升星來(lái)開(kāi)放等級(jí)上限以及進(jìn)階權(quán)限。
英雄升星需要消耗英雄碎片,或使用萬(wàn)能碎片替代。英雄技能分為主動(dòng)釋放技能,概率釋放技能以及被動(dòng)技能。英雄擁有四個(gè)技能,都是通過(guò)積攢能量來(lái)釋放技能的。10級(jí)、20級(jí)、30級(jí)時(shí)英雄逐次開(kāi)啟新技能。
游戲副本中分出普通與精英,每個(gè)關(guān)卡有相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。建議挑戰(zhàn)精英試下,并不困難,但獎(jiǎng)勵(lì)好很多。
游戲里的中央圣殿,是來(lái)召喚英雄的,點(diǎn)開(kāi)可以看到游戲內(nèi)的所有英雄。每個(gè)英雄卡牌的左下角都有顯示英雄屬于的是什么品質(zhì)。點(diǎn)開(kāi)單個(gè)英雄就進(jìn)入到英雄管理的界面。左邊顯示的是英雄的四個(gè)技能槽。右邊上了鎖的圖標(biāo)是用于以后換裝使用。英雄左邊顯示的是英雄現(xiàn)在所在等級(jí)屬性。
在短短的時(shí)間里筆者玩得不夠多,但是里面除了升級(jí)升裝備通副本外,競(jìng)技場(chǎng)是肯定要玩的,建議大家玩玩遺跡保衛(wèi)戰(zhàn),絕對(duì)爽。多人大規(guī)模的對(duì)戰(zhàn),擺脫了傳統(tǒng)卡牌游戲連網(wǎng)玩單機(jī)的單一模式,平常辛苦打來(lái)合成的裝備屬性,英雄的收集,一切就是為了在這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)中殺敵取得榮譽(yù),想體驗(yàn)手機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲的玩家,可以下載來(lái)試玩。
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