【功能優(yōu)化】
秘境探險(xiǎn)優(yōu)化
取消每周隨機(jī)本周每天的秘境地圖機(jī)制,調(diào)整為每次進(jìn)入秘境時(shí)隨機(jī)地圖;
進(jìn)入秘境需要消耗體力和挑戰(zhàn)券。90級(jí)以下的學(xué)員,每天可免費(fèi)獲得3張?zhí)魬?zhàn)券;90級(jí)以上的學(xué)員每天將免費(fèi)獲得10張?zhí)魬?zhàn)券;挑戰(zhàn)券有效期為7天;
當(dāng)消耗挑戰(zhàn)券時(shí),每天前三次挑戰(zhàn)會(huì)掉落飾品,如果當(dāng)天未進(jìn)行挑戰(zhàn),該次數(shù)將會(huì)累積,最多累積7天;
當(dāng)消耗挑戰(zhàn)券,且角色等級(jí)大于等于90級(jí)時(shí),秘境才會(huì)掉落忍具;
掉落了飾品和忍具后,學(xué)員可以選擇翻牌,額外隨機(jī)獲得飾品和忍具;
取消秘境層數(shù)的設(shè)定,調(diào)整為根據(jù)角色等級(jí)來(lái)匹配難度;
取消秘境試煉模式。
叛忍來(lái)襲優(yōu)化
組織開啟叛忍時(shí),可以選擇簡(jiǎn)單模式和困難模式。簡(jiǎn)單模式中,即便同時(shí)存在多個(gè)首領(lǐng),首領(lǐng)難度也不會(huì)增加,但組織不會(huì)獲得擊退四個(gè)首領(lǐng)的稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì),也不會(huì)參與跨服排行。困難模式則保持原有的規(guī)則;
當(dāng)學(xué)員個(gè)人積分達(dá)到最高檔位,且四個(gè)首領(lǐng)全部出現(xiàn)時(shí),場(chǎng)景中的叛忍將會(huì)消失,只顯示首領(lǐng);
在簡(jiǎn)單模式下,學(xué)員選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí),當(dāng)個(gè)人積分達(dá)到最高檔位,且四個(gè)首領(lǐng)全部出現(xiàn)時(shí),學(xué)員將不再跟叛忍自動(dòng)戰(zhàn)斗,轉(zhuǎn)為跟首領(lǐng)自動(dòng)戰(zhàn)斗;在困難模式下,當(dāng)個(gè)人積分達(dá)到最高檔位,且四個(gè)首領(lǐng)全部出現(xiàn)時(shí),將停止自動(dòng)戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)況詳情中將不再展示個(gè)人積分,調(diào)整為展示每個(gè)組織成員對(duì)所有首領(lǐng)造成的傷害。
其他優(yōu)化
小隊(duì)突襲不再區(qū)分簡(jiǎn)單和困難模式,將根據(jù)隊(duì)伍情況決定副本難度,獎(jiǎng)勵(lì)保持為原來(lái)困難模式的獎(jiǎng)勵(lì);
將裝備、勾玉、神器、飾品四個(gè)系統(tǒng)的入口整合。在主界面點(diǎn)擊裝備圖標(biāo),將出現(xiàn)二級(jí)菜單;
勾玉邊緣將增加環(huán)形進(jìn)度條,更加直觀看到勾玉的升級(jí)進(jìn)度;
在PVP對(duì)戰(zhàn)玩法中,如果學(xué)員同時(shí)開啟了Wi-Fi和4G網(wǎng)絡(luò),當(dāng)Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量不佳時(shí),將會(huì)自動(dòng)切換到4G網(wǎng)絡(luò);如果Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量變好,將會(huì)自動(dòng)切換回Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)。學(xué)員可以在設(shè)置界面開啟此項(xiàng)功能;
本服要塞戰(zhàn)增加3個(gè)低級(jí)要塞:渦之要塞、云之要塞、海之要塞;
決斗場(chǎng)新增地爆天星主題場(chǎng)景;
忍者碎片增加忍者詳情的鏈接,點(diǎn)擊可查看對(duì)應(yīng)忍者的介紹;
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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