在Q版戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《破陣三國(guó)》中三大兵種之間存在簡(jiǎn)單的相互克制關(guān)系:步克弓,弓克騎,騎克步,而這種簡(jiǎn)單的克制關(guān)系卻是整個(gè)游戲的策略基礎(chǔ)。不過(guò),今天在此不講策略,而是要給大家揭秘三大兵種以及他們的訓(xùn)練基地。
【步兵訓(xùn)練基地】
步兵營(yíng)是每一位新手主公進(jìn)入游戲后將要建立的第一個(gè)軍事基地,可以說(shuō)城池前期的發(fā)展全靠這一個(gè)步兵營(yíng)訓(xùn)練出來(lái)的步兵們鎮(zhèn)守保衛(wèi)。隨著主公的等級(jí)提升,步兵營(yíng)的等級(jí)也能得到提升,步兵營(yíng)訓(xùn)練條件自然也是大為改善,訓(xùn)練出來(lái)的步兵也就愈加強(qiáng)悍,當(dāng)步兵營(yíng)等級(jí)達(dá)到5級(jí)時(shí),步兵們已經(jīng)強(qiáng)悍至極,這時(shí)主公們完全可以將他們派出去攻城略地,開(kāi)疆?dāng)U土了。
【騎兵訓(xùn)練基地】
當(dāng)主公等級(jí)達(dá)到10級(jí)的時(shí)候便可以建立一座馬廄營(yíng),也就是騎兵訓(xùn)練基地,此時(shí),城池中便將產(chǎn)生第二兵種,整座城池的整體實(shí)力立馬暴漲幾倍。同樣隨著馬廄營(yíng)等級(jí)的提高,訓(xùn)練出來(lái)的騎兵等級(jí)越高實(shí)力越強(qiáng)大。騎兵天生就是進(jìn)攻者,只有在攻堅(jiān)戰(zhàn)中才能體現(xiàn)其價(jià)值,所以一旦騎兵出世,便是拉開(kāi)了對(duì)外擴(kuò)張的序幕。
【弓箭手訓(xùn)練場(chǎng)】
在《破陣三國(guó)》世界中共有三大兵種,當(dāng)主公等級(jí)達(dá)到20級(jí)時(shí),便可以建立弓箭營(yíng),訓(xùn)練夢(mèng)寐以求的終極兵種弓箭手了。弓箭手作為遠(yuǎn)程攻擊兵種,在與敵人對(duì)戰(zhàn)時(shí),其特有的遠(yuǎn)程攻擊往往是敵人騎兵的克星,而隨著弓箭營(yíng)等級(jí)的提升,訓(xùn)練出來(lái)的高等級(jí)弓箭手攻擊力得到大幅增強(qiáng),一旦敵人騎兵碰到他們,那就是一場(chǎng)噩夢(mèng)。
【關(guān)于破陣三國(guó)】
《破陣三國(guó)》是由廣州安浩軟件制作的Q版戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲。該游戲是一款集自主經(jīng)營(yíng)、武將養(yǎng)成、劇情推圖、社交互動(dòng)、熱血PK于一體的手機(jī)網(wǎng)游作品。其劇情忠實(shí)于原著又不乏詼諧幽默,奇襲烏巢、怒戰(zhàn)長(zhǎng)坂、火燒赤壁等經(jīng)典戰(zhàn)役場(chǎng)景被一一還原。獨(dú)特的戰(zhàn)斗操作方式亦繁亦簡(jiǎn),讓小白和高玩都能各得其樂(lè)。使之從同類三國(guó)游戲中脫穎而出。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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