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07月 14

《劍魂之刃》之技能PK新玩法

編輯:3533 來源:手機世界
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魔劍砍電線!特效加閃電!《劍魂之刃》作為2014年獨款裝機必備的格斗手游,其獨創(chuàng)的“手勢操控”操作理念早已為眾多玩家?guī)砹藷o盡的體驗快感。DNF式的完整系統(tǒng)、KOF式的細(xì)膩格斗,讓你與百萬名玩家身處同一個榮耀時代,各自譜寫不一樣的劍圣傳奇。此刻的你,準(zhǔn)備好接受洗禮了嗎?

今天,就讓小編為廣大玩家介紹一下《劍魂之刃》專屬的技能進(jìn)階系統(tǒng),保證會讓您擁有煥然一新的感覺!

劍魂之刃》擁有超華麗的技能特效、超豐富的技能形態(tài)、超高端的技能養(yǎng)成和階梯式成長的技能系統(tǒng),恐怕目前的手游中寥寥無幾,技能各職業(yè)專屬技能是隨角色等級的提升作為進(jìn)階條件,逐步發(fā)生形態(tài)、能力及屬性上的變化。每一種技能的形態(tài)都對連招時的連擊數(shù)量都起著至關(guān)重要的作用,技能的形態(tài)和特效也與各個職業(yè)緊密相關(guān),職業(yè)的戰(zhàn)斗特色充分體現(xiàn)在其技能形態(tài)中。

每個職業(yè)戰(zhàn)斗時都有屬于自己的技能導(dǎo)向,也各有各的優(yōu)勢。

斬魂技能近身比較實用,相對于其他職業(yè)來說,連擊的效果優(yōu)秀,銜接度較松,能夠輕易的將對手擊打到空中,造成浮空狀態(tài)后的連續(xù)攻擊,在PK和刷副本中操作度均衡,沒有明顯的短板。

疾刃技能攻擊范圍很大,攻擊距離也相對較遠(yuǎn),徹底印證了“一寸長一寸強”的道理。防止被對手近身是他的策略,群怪AOE才是他的舞臺。

靈劍技能擁有超華麗的技能特效,攻擊距離遠(yuǎn)近均衡,能夠召喚三重巨劍形狀的魔法劍氣給對手造成巨大傷害。

游戲中的技能進(jìn)階會隨著角色等級的提升而逐一開放,每提升一階技能等級,技能的傷害輸出以及技能的形態(tài)都會發(fā)生質(zhì)的變化,攻擊的多段效果也會明顯加強,連續(xù)攻擊的連貫性也得到明顯提升。

除了角色等級作為技能進(jìn)階的條件外,還需要不同的技能書來開啟新技能,進(jìn)階等級越高,需要的技能書等級也相應(yīng)較高。

技能書在各個副本都有一定的幾率掉落,若高等級的技能書不容易得到,可以通過游戲內(nèi)的轉(zhuǎn)化功能將低等級技能書融合成高等級技能書,這個功能既方便又實用,更多亮點大家可以到游戲中親身體驗一下。

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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評分:
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