數(shù)珠和雨女對比
雨女67%驅(qū)散四個,平均每次驅(qū)散2.5個,大部分情況下,這個量是足夠的(然而經(jīng)常假哭)。數(shù)珠是66%驅(qū)散兩個,平均每次驅(qū)散1.3個,這個量并不夠。
不過數(shù)珠的回合越少收益越大,所以二號位可以帶生命,加上s的防御,數(shù)珠要比雨女耐打。
不過說到底數(shù)珠的驅(qū)散量太少了,而且并不能對抗控制花,就算驅(qū)散機制很優(yōu)秀,仍然無法彌補這個硬傷。數(shù)珠所在的陣容純后手的意味更濃一些,等別人該做的都做完了,我們到回合解控并出手。
她自身自帶25抵抗,數(shù)值不高,聊勝于無。目前來說,數(shù)珠是很難用的(這里指大招),先手控制大多雙控,即使數(shù)珠能放出大招,平均一個的驅(qū)散量也并不能讓隊伍真正脫控,并且首回合大部分情況下還是被人按在地上摩擦的(雨女就不用擔(dān)心這個,面對先手,雨女更有可能不被控)。
個人感覺這個式神有待加強。加強點有這幾個方向:
1、驅(qū)散概率不變,但優(yōu)先級整至花海判定后。
2、增加驅(qū)散概率到90以上,或者增加每次驅(qū)散的數(shù)量,讓數(shù)學(xué)期待值上升。
3、增加開局釋放大招功能,讓數(shù)珠對速度的要求更低從而增加站場能力。
關(guān)于驅(qū)散地方的增益。數(shù)珠的期待值同樣是一個,如果花隊帶數(shù)珠,倒可以驅(qū)散匣女的護盾。當(dāng)然,實際上沒那么簡單啦。
驅(qū)散的機制是先驅(qū)散先生成的buff,比如鐮鼬先拉條,然后式神行動后生成護盾,次回合驅(qū)散優(yōu)先驅(qū)散煉油的buff(酒吞和真天的機制不計算在這里,他們特殊一些)。
所以,陰陽師數(shù)珠也就只能拿來欺負(fù)欺負(fù)酒吞和和真天了,其他場合基本被雨女碾壓,可惜了優(yōu)秀的解控機制和被動了(然而雨女的被動更優(yōu)秀),期待一波加強。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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