推薦配置:玉藻前
玉藻前作為暴力輸出,幾乎只要純暴力屬性就可以了。
稍微搭配一些速度僅僅為了控制行動(dòng)順序。
關(guān)于怎樣輸出,萌生了如下兩個(gè)思路:
1. 通過(guò)神樂(lè)疾風(fēng),短時(shí)間爆發(fā)兩次、三次輸出:
單體技能在敵人血少時(shí)更為致命,群體技能在敵人血多時(shí)更為致命
單體殺了人自動(dòng)放群攻,群攻殺了人自動(dòng)放單體
劇本:破勢(shì)玉藻前開(kāi)群攻打全部敵人,壓血線;神樂(lè)疾風(fēng)給玉藻前,直接秒脆皮;觸發(fā)技能被動(dòng)自動(dòng)追加群攻打死、打殘更多人。
2. 鳴屋配合雪童子的第二輪控制
因?yàn)橛裨迩暗膯误w技能與破勢(shì)沖突——敵人生命高于80%,傷害降低15%
于是嘗試配合雪童子的控制,用鳴屋直接秒殺敵人脆皮、打出爆炸傷害
雪童子速度241,玉藻前速度如果低于120就可以在雪童子第二次行動(dòng)后攻擊
鳴屋也不會(huì)受到敵人血量的局限
減少暴擊次數(shù),以防觸發(fā)百目鬼的凝視
推薦配置:百目鬼
很強(qiáng)大的后手控制
對(duì)面只要造成暴擊傷害,就很容易觸發(fā)
(暴擊奶、暴擊盾不觸發(fā))
相比之下,243%的攻擊真的微不足道。
只怕小松丸和八百比丘尼封被動(dòng),所以一點(diǎn)點(diǎn)需要抵抗。
基礎(chǔ)生命很低,是個(gè)脆皮。
但防御超高,在地藏、蚌精、珍珠等盾系隊(duì)友配合下效果拔群。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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支持平臺(tái):Android |