敵人越強(qiáng) 效果越強(qiáng)
曾經(jīng)看過神級天龍少俠中沖劍單次傷害40萬,一個中沖劍就暴擊打死敵人,而如果我們暗器技能是罡體,哪怕是白色的罡體技能(最多受到血上限15%的傷害),想要秒殺我們,也絕對不可能。
大部分的少俠都是靠1個或者2個強(qiáng)力輸出技能打傷害,而游戲中這些技能的CD都不會短,所以罡體就是一個專門針對敵人爆發(fā)輸出的防御技能,撐過了敵人技能爆發(fā)期,我們的生存機(jī)會就能大幅度提升。
罡體技能的缺點(diǎn)
罡體技能并不完美,在和大群敵人火拼之時,效果就遠(yuǎn)不如不屈與自賞了。因為群體性PK中,即使單次傷害不能打超過少俠10%的血量,但是數(shù)量彌補(bǔ)的單次傷害的不足,如果敵人集體集火攻擊,還是會死得非常快,而不屈和自賞技能卻可以保證一定時間內(nèi)不會死亡。
同時罡體技能經(jīng)過測試對于越戰(zhàn)力過英雄試煉無效,關(guān)卡的BOSS傷害無視罡體技能。所以指望使用罡體技能越戰(zhàn)力過試煉可能是不行的。
罡體技能實用性絕對不弱,特別是小規(guī)模PK中,即使遇到強(qiáng)大至極的神級少俠也不會被其秒殺,如果少俠的暗器有幸同時洗出了罡體與不屈,那么有這2個技能配合,少俠絕對能成為武林中的強(qiáng)力肉盾。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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