原則四:集中優(yōu)勢(shì)兵力全部殲滅敵人,采取速?zèng)Q戰(zhàn)的方針,力求在運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中殲滅敵人。
原則三和原則四放在一起講是因?yàn)檫@兩個(gè)道理在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中的應(yīng)用是相輔相成的,原則三的中心思想就是防守賺費(fèi),而非漫無目地虧費(fèi)進(jìn)攻就為了打掉對(duì)面的一個(gè)塔,原則四則是在原則三的基礎(chǔ)上,也就是在賺費(fèi)的基礎(chǔ)上集中費(fèi)用打出一波決定性進(jìn)攻。
在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,面對(duì)高卡等的對(duì)手的時(shí)候,漫無目的的虧費(fèi)進(jìn)攻只會(huì)讓我方的劣勢(shì)越來越大,相信不少玩家面對(duì)對(duì)方戈倫石人沉底的時(shí)候都曾猛攻另一路但是最后還是被翻盤的經(jīng)歷吧,所以,致勝的思路一定是要建立在防守反擊上(某些節(jié)奏流卡組,如快速豬除外)。
開局的時(shí)候一定要觀釁而動(dòng),保證防守賺費(fèi),利用費(fèi)用差彌補(bǔ)卡等的差距,再集中費(fèi)用打一波進(jìn)攻,從而擴(kuò)大戰(zhàn)果。
原則五:善于利用兩個(gè)戰(zhàn)役之間的間隙,休息和整訓(xùn)部隊(duì)。休整的時(shí)間,一般地不要過長(zhǎng),盡可能不使敵人獲得喘息的時(shí)間。
原則五的意思是:雙方套牌的平均費(fèi)用不一樣,因此過牌速度也不一樣,在互相交手的回合間隙中利用對(duì)面關(guān)鍵牌沒有刷出來的間隙,或者利用對(duì)面的費(fèi)用真空期,抓他一個(gè)timing,打他個(gè)措手不及。
代表卡組為快速豬,如下圖所示,平均費(fèi)用僅為2.6。
實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中快速豬卡組過牌速度非常快,對(duì)面如果被動(dòng)想靠某張?zhí)囟ǖ呐品朗鼗臼亲霾坏降?還有就是要善于抓對(duì)面的費(fèi)用真空期,這就涉及到要隨時(shí)計(jì)算雙方的費(fèi)用,因此計(jì)牌算費(fèi)是個(gè)好習(xí)慣。筆者就經(jīng)常利用對(duì)面費(fèi)用和手牌的真空期,抓對(duì)面一個(gè)timing,直接空?qǐng)鱿乱靶U人精銳奠定勝局。
原則六:要發(fā)揚(yáng)勇敢戰(zhàn)斗、不怕犧牲、連續(xù)作戰(zhàn)的作風(fēng)
原則六的意思簡(jiǎn)而言之就是:不慫就是干!卡牌等級(jí)都比對(duì)面弱了,還和對(duì)面穩(wěn)扎穩(wěn)打玩太極,打消耗戰(zhàn)嗎?這樣下去只是慢性死亡罷了,必輸無疑。如果我們孤注一擲,全力進(jìn)攻的話反倒有可能殺出一套血路。生死看淡,不服就干。殺人不過頭點(diǎn)地,哪怕是死也要死在沖鋒的道路上。
以上就是小編今天為大家?guī)淼?a target="_blank">皇室戰(zhàn)爭(zhēng)天梯上分原則解析的全部?jī)?nèi)容了,大家現(xiàn)在知道天梯上分的核心思想了么?
PS:如果大家喜歡該款游戲,可以使用【安卓應(yīng)用下載】進(jìn)行下載。(安卓應(yīng)用下載操作簡(jiǎn)單便捷 ;擁有最具公信力的應(yīng)用下載排行榜,貼心的裝機(jī)必備,讓你的安卓手機(jī)更豐富更好用!)
|
二維碼掃描下載 |
|||
分類:策略游戲
評(píng)分:![]() |
||||
支持平臺(tái):Android |