第二章 客房
- 查看街道中間的標(biāo)志(A)。撿起寫(xiě)有”Help me“的小紙片并留作證據(jù)。
- 用斷線鉗(BOLT CUTTERS)剪開(kāi)左邊寄宿公寓門(mén)上的安全鎖(B),然后進(jìn)入寄宿公寓中。
- 查看左側(cè)的柜子(A)。拿起發(fā)條鑰匙(WIND-UP key)和龍頭把手(TAP HANDLE)。
- 點(diǎn)擊相框拿出照片(B),并留做證據(jù)。
- 從右邊樓梯上樓(C)。
- 拿木板鋪在中間的斷路上(A)。
- 查看左側(cè)的最后一扇門(mén)(B)。用物品欄中的房間鑰匙(ROOM KEY)打開(kāi)門(mén)鎖,并開(kāi)門(mén)進(jìn)入。
- 查看左邊的柜子上的物品(A)。觸發(fā)一段劇情(這里把小編嚇了一跳)后,再次點(diǎn)擊查看。
- 拿走燈泡。檢查報(bào)紙上的信息并留作證據(jù)。
- 點(diǎn)擊倒下的凳子(B)擺好它,將燈泡裝在頭頂?shù)臒糇?C)。
- 點(diǎn)擊證據(jù)墻(D),根據(jù)教程學(xué)習(xí)如何整理證據(jù)。
- 根據(jù)上圖拖拽照片和文章到各自合適的位置,只要放置正確證據(jù)就無(wú)法再次移動(dòng)。
- 點(diǎn)擊移除沒(méi)用的圖釘和紙片。
- 點(diǎn)開(kāi)記事本,了解新的任務(wù)。
- 退出證據(jù)墻。
- 進(jìn)入尋找隱藏物品的場(chǎng)景(A)。將物品清單的物品全部找出來(lái),得到一個(gè)彎曲的回形針(BENT PAPERCLIP)。
- 檢查電腦左側(cè)的公文包(B)。
- 用彎曲的回形針(BENT PAPERCLIP)把紅色按鈕撬出來(lái),按下紅色按鈕啟動(dòng)系統(tǒng),并在插槽處(C)使用通行卡(ACCESS CARD),開(kāi)啟一個(gè)解密小游戲。
- 這個(gè)解密小游戲的目的是把左側(cè)黃色標(biāo)簽的圖案在網(wǎng)格中顯示出來(lái)。左側(cè)和上方的數(shù)字表明該行或者該列有多少個(gè)連續(xù)的網(wǎng)格。
- 建議先把大的數(shù)字的網(wǎng)格填上,然后再推敲小數(shù)字的網(wǎng)格。
- 小游戲共需要進(jìn)行三輪,第一輪為5X5的網(wǎng)格。玩家需要拼的圖案游戲是隨機(jī)選擇的,小編以下給出兩個(gè)最有可能的圖案的答案。
蘋(píng)果圖案
星星圖案
- 第二輪為8X8的網(wǎng)格,繼續(xù)用同樣的邏輯去推算,先把大數(shù)字的網(wǎng)格(A)填了,再去推算小數(shù)字的網(wǎng)格。
鬼魂圖案
水母圖案
- 最后一輪為10X10的網(wǎng)格,也和前面一樣慢慢推算。下面也給出了兩個(gè)圖片的答案。
蘋(píng)果圖案
黑桃圖案
- 點(diǎn)擊安全系統(tǒng)屏幕兩遍即可打開(kāi)公文包。
- 拿起一份證據(jù)(A)和一顆信號(hào)彈(Flare)。
- 打開(kāi)保鮮袋,拿起星星徽章(STAR SYMBOL),右手浮雕(RIGHT-HAND RELIEF)和兩個(gè)浮雕碎片(RELIEF PIECE)。
- 點(diǎn)擊證據(jù)選項(xiàng)卡(A)打開(kāi)證據(jù)墻。將新的證據(jù)放在第一個(gè)圓圈上。通過(guò)更新證據(jù)得到新的推理,任務(wù)目標(biāo)也更新了。
- 再次查看柜子(B),將信號(hào)彈(Flare)裝進(jìn)槍中,得到一個(gè)上彈的信號(hào)槍(FLARE GUN)。
- 退出房間回到街上。