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07月 18

王者榮耀7月18日版本更新 鎧技能一覽

編輯:匿名 來(lái)源:TechWeb
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二、英雄平衡調(diào)整

1. 姜子牙

對(duì)于以大招作為絕對(duì)核心技能的姜子牙,在很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái)都處于一個(gè)較為尷尬的位置。過(guò)高的超遠(yuǎn)距離爆發(fā)傷害無(wú)疑會(huì)給對(duì)手帶來(lái)極差的體驗(yàn),而較低的命中率又讓大招很多時(shí)候只能起到逼迫走位的作用。此次我們平衡了大招的冷卻時(shí)間和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招對(duì)敵人進(jìn)行消耗和騷擾,但又不至于在后期對(duì)敵方后排形成一擊必殺的威脅。同時(shí),我們嘗試為姜子牙增加更多的輔助性能,通過(guò)1技能強(qiáng)大的控制和減防效果,姜子牙能夠在正面團(tuán)戰(zhàn)中提供更多幫助,而不是僅僅在遠(yuǎn)離團(tuán)戰(zhàn)一個(gè)屏幕的位置做一個(gè)并不可靠的遠(yuǎn)程炮臺(tái)。

1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)點(diǎn)傷害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒;

1技能:增加效果:持續(xù)5秒減少目標(biāo)移速和雙抗,初始降低9%移速,10點(diǎn)雙抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)點(diǎn)雙抗;

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;

1技能:藍(lán)耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;

3技能:每秒蓄力傷害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);

3技能:增加效果:3技能可對(duì)防御塔造成傷害(技能傷害的10%);

3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;

3技能:釋放時(shí)增加提升視距效果;

3技能:藍(lán)耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)

2. 宮本武藏

這次調(diào)整最尷尬的是,無(wú)敵的劍圣,真的又無(wú)敵了。。。無(wú)論是大招下來(lái)A1A2A斬殺秒殺后排,還是利用準(zhǔn)確的1技能封鎖敵方所有的遠(yuǎn)程輸出。。。都逼迫我們不得不對(duì)武藏進(jìn)行一些調(diào)整;我們需要在此次調(diào)整中降低宮本武藏的單體爆發(fā)傷害,同時(shí)削弱宮本武藏1技能對(duì)于敵方遠(yuǎn)程輸出英雄的干擾,我們更希望武藏的1技能成為需要玩家持續(xù)練習(xí)并能夠精準(zhǔn)預(yù)判的類型

1技能:技能寬度:250→175

3技能:傷害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)

3. 花木蘭

花木蘭的重劍6連在很大程度上打出了高于刺客的主動(dòng)性和爆發(fā)傷害,作為一個(gè)以戰(zhàn)士為主定位的角色擠壓了一眾刺客的出場(chǎng)機(jī)會(huì),這并不公平;此次調(diào)整中我們會(huì)降低花木蘭重劍6連的爆發(fā)傷害,但保持能夠準(zhǔn)確預(yù)判并蓄力完成重劍揮砍情況下的威脅,希望她能夠回到一個(gè)合理的區(qū)間來(lái)。

基礎(chǔ)攻擊:170(+15.2*英雄等級(jí)) → 166(+14*英雄等級(jí))

輕劍形態(tài)2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒

輕劍形態(tài)2技能:拾起短劍減少CD:3秒 → 5秒

重劍形態(tài)1技能:基礎(chǔ)傷害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄滿傷害不變,降低基礎(chǔ)蓄力傷害,增加每秒蓄力傷害】

4. 阿軻

阿軻擁有極強(qiáng)的收割能力并且兼顧了良好的逃生能力,尤其是在熟練的使用者手里,阿軻將爆發(fā)出驚人的威力,讓對(duì)手非常難受。我們將在此次更新中,略微下調(diào)阿軻的技能直接傷害,我們希望阿軻在擊殺敵人的時(shí)候,更多的借助隊(duì)友的火力支援,而不是一位獨(dú)行俠。

1技能:傷害:200(+30/Lv)(+0.65額外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65額外Ad)

2技能:傷害:400(+50/Lv)(+1.0額外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0額外Ad)

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