游戲感覺:
總體來說,《天誅OL》這款是我玩兒過游戲里還算很不錯(cuò)的一款(這個(gè)命題建立在游戲能流暢運(yùn)行的基礎(chǔ)上)。里面玩法豐富,活動(dòng)多樣,塑造性,創(chuàng)造性,娛樂性都很強(qiáng),畫面的質(zhì)感以及細(xì)膩程度都是同類手游中不可多得的。(說到這也有個(gè)小建議,就是增加一個(gè)畫面低配功能,可以擴(kuò)大玩家群體),但我個(gè)人覺得這款游戲的女仆雖然是游戲的一個(gè)推廣特色,但這個(gè)功能的爭(zhēng)議性卻是很大,男玩家不多說,大量涌入的女玩家是否能順利的接受,調(diào)教,安撫等這些詞語(yǔ),確實(shí)需要研發(fā)團(tuán)隊(duì)深入思考。另外還有游戲人物特點(diǎn)如服裝,裝備展示特點(diǎn)不是很突出,希望有所優(yōu)化。
另外發(fā)現(xiàn)問題:
1.進(jìn)入操作界面,容易卡死卡掉。如技能,副本等待,東西買賣等。2.三倍運(yùn)鏢時(shí)間,集中性的時(shí)間區(qū)域制活動(dòng),大量玩家同時(shí)參與容易卡死卡掉(半小時(shí)我卡出去4次,我的手機(jī)啊?﹏?)3.運(yùn)鏢不隱藏玩家更卡,隱藏了容易被人殺,不能自動(dòng)反擊被攻擊4.副本過程中,組隊(duì)人過多時(shí)容易卡在副本門口。5.因?yàn)槿菀卓ǎ看蔚艟€的后,積累的在線時(shí)間都會(huì)重新刷到原點(diǎn)。6.兩個(gè)地圖切換的時(shí)候如果系統(tǒng)自動(dòng)發(fā)來賀友,升級(jí)武器等信息,容易產(chǎn)生卡死。7.游戲總體卡的問題,這里不多提了,相信研發(fā)團(tuán)隊(duì)也感覺到了,不是人多才卡,而是一直很卡,我想一方面是游戲效果好會(huì)有一定影響,另一方面應(yīng)該也和總機(jī)后臺(tái)處理有一定關(guān)系,我想適當(dāng)出個(gè)稍低端版本,同時(shí)提高總機(jī)后臺(tái)數(shù)據(jù)處理能力會(huì)有改善。8.游戲不支持后臺(tái)掛機(jī),運(yùn)行游戲時(shí)間,掛后臺(tái)看短信會(huì)自動(dòng)退出。9.活躍分值里面,按要求做完了人物有時(shí)得不到分值。10.比武競(jìng)技時(shí)兩方網(wǎng)速不對(duì)等,一方快被砍死了,另一邊才進(jìn)去畫面。
這是這20多個(gè)小時(shí)里自己的一點(diǎn)感受。昨天和今天相比,感覺走路流暢了不少,也看到了研發(fā)團(tuán)隊(duì)和GM等工作人員的努力付出。相信游戲肯定會(huì)越來越好。期待內(nèi)測(cè)的神奇表現(xiàn)?!?a target="_blank">天誅OL》加油!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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大?。?0MB 支持平臺(tái):Android |