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03月 20

我叫MT Online評(píng)測(cè):看老娘烈焰紅唇

編輯:匿名 來(lái)源:07073 我叫MT Online專(zhuān)區(qū)
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導(dǎo)語(yǔ):

我叫MT!銅墻鐵壁的身軀,我招架,我閃避,我用身軀守衛(wèi)你!猶記得那時(shí)聽(tīng)到這段熟悉的音樂(lè)便會(huì)熱血沸騰,以至于玩魔獸世界時(shí)便會(huì)充當(dāng)MT搞一搞個(gè)人英雄主義,結(jié)果當(dāng)然是慘烈的滅團(tuán),猶記得那時(shí)的沒(méi)心沒(méi)肺,但時(shí)光荏苒,青澀的WOW少年時(shí)代慢慢遠(yuǎn)去,曾經(jīng)的不著調(diào)伙伴們也放下了鼠標(biāo),穿起了西裝領(lǐng)帶,游走于上下班途中,每天唯一的娛樂(lè)活動(dòng)便是玩玩手機(jī)。

現(xiàn)在的你是否也是一樣,同為此時(shí)代的小編與玩家們感同身受,今天要為大家?guī)?lái)的這款《我叫MT》是由樂(lè)動(dòng)卓越開(kāi)發(fā)的一款基于“我叫MT”動(dòng)畫(huà)的手機(jī)卡牌網(wǎng)游,本著忠于原著的設(shè)定,《我叫MT》能讓玩家們玩到最原汁原味的MT元素,CRPG(card-rpg)的設(shè)定新鮮感十足,充分發(fā)揮了移動(dòng)端的優(yōu)勢(shì),閑話(huà)不多說(shuō),現(xiàn)在讓我們步入正題。

一句話(huà)點(diǎn)評(píng):

忠于原著的設(shè)定,原汁原味的網(wǎng)游,原汁原味的“我叫MT

畫(huà)面:9.0

雖然是一款卡牌游戲,但《我叫MT》的表現(xiàn)力并不弱,卡牌設(shè)計(jì)風(fēng)格很有特色,英雄進(jìn)化后獲得不同于之前的外貌,技能效果華麗,但缺點(diǎn)是技能過(guò)少。

音效:8.0

并沒(méi)有使用魔獸世界中的經(jīng)典音效,但《我叫MT》中的音樂(lè)依然有十分濃厚的歐洲魔幻風(fēng)格,但并不會(huì)很哥特,戰(zhàn)斗音效緊張刺激,技能皆有專(zhuān)屬音效,代入感很強(qiáng)。

操作:8.0

前面曾向玩家介紹過(guò),這是一款卡牌類(lèi)的手機(jī)網(wǎng)游,但不同于三國(guó)殺等卡牌,這是一款考驗(yàn)英雄能力與排兵布陣的游戲,在前期游戲中玩家可以任意擺放,但在后期游戲中需要有針對(duì)性的進(jìn)行布陣,由淺入深的難度設(shè)定還算合理。

創(chuàng)意:9.0

魔獸世界迄今為止并沒(méi)有降臨移動(dòng)端,《我叫MT》彌補(bǔ)了玩家部分遺憾,能在手機(jī)上玩到魔獸世界元素游戲是不少玩家的夢(mèng)想,此款游戲雖然是改編自動(dòng)畫(huà),玩法上卻不同于魔獸世界,給玩家?guī)?lái)懷舊感的同時(shí)夾雜著一絲新鮮感。

粘度:8.0

魔獸中一大玩點(diǎn)是副本,在《我叫MT》中自然必不可少,由于游戲中存在體力值得設(shè)定,玩家并不能玩到最盡興,好在每一個(gè)副本小關(guān)卡只需要6點(diǎn)體力值。總體來(lái)說(shuō)是一款十分吸引人的卡牌網(wǎng)游,喜歡魔獸、喜歡MT的玩家們不要錯(cuò)過(guò)。

MT并不是隊(duì)長(zhǎng)唯一人選

雖然我叫MT中MT是主角,但他并不是隊(duì)長(zhǎng)的唯一人選,話(huà)說(shuō)菊爆大隊(duì)公會(huì)還是獵人創(chuàng)建的,在《我叫MT》中,玩家可以選擇一名角色成為自己隊(duì)伍的隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)擁有隊(duì)長(zhǎng)技能,全隊(duì)都可以享受隊(duì)長(zhǎng)技能的加成,不同角色擁有不同的技能。

我叫MT》角色選擇


傻饅


MT


呆賊


劣人


神棍德

技能簡(jiǎn)單介紹一下即可,MT擁有高防御高血量但攻擊低,傻饅擁有群傷,劣人能打后排,小德能戰(zhàn)斗復(fù)活,呆賊物理輸出很牛,并不是只有“我叫MT”中的主角才能成為玩家的隊(duì)員,副本中的怪物也可以加入玩家的隊(duì)伍中,可以升級(jí)、進(jìn)化,但進(jìn)化后外形不會(huì)改變。


進(jìn)化外形

群英薈萃?蘿卜開(kāi)會(huì)!

在《我叫MT》中一大玩點(diǎn)便是英雄,英雄可以升級(jí)、進(jìn)化,點(diǎn)擊主界面上得英雄按鍵便可以查看所獲得的所有英雄,但在這一界面下玩家只能查看及出售,并不能做任何操作,如果想要升級(jí)或進(jìn)化英雄還需要點(diǎn)擊返回,操作略有不便。


英雄列表

初次進(jìn)入游戲的玩家可能對(duì)游戲的升級(jí)系統(tǒng)略有些不懂,這里為玩家們解釋一下,打副本是不漲英雄經(jīng)驗(yàn)的,英雄只有依靠英雄升級(jí),吞噬其他沒(méi)用的英雄才能升級(jí)。


英雄升級(jí)

英雄亦不能像魔獸世界中穿戴裝備,在副本打出裝備后集齊一套便可以進(jìn)化英雄,進(jìn)化后的英雄不僅實(shí)力會(huì)提升,某些主角英雄甚至?xí)淖兺庑巍?/p>


英雄進(jìn)化

副本系統(tǒng)

游戲開(kāi)放了13個(gè)副本及升級(jí)版的精英副本,副本的關(guān)卡設(shè)計(jì)與原著相同,每一個(gè)大副本分不同數(shù)量的BOSS,打通BOSS才可以通關(guān)本關(guān)卡。


副本列表

英雄難度的副本略有些難度,在同等級(jí)情況下玩家很難通關(guān),如果等級(jí)很高了回來(lái)碾壓還是沒(méi)有問(wèn)題的。


精英副本

卡牌游戲如何體現(xiàn)RPG戰(zhàn)斗?

由于移動(dòng)端的限制,此款游戲并不是MORPG,而是有些另類(lèi)的卡牌游戲,那有些玩家不免要問(wèn),卡牌游戲如何能體現(xiàn)出RPG戰(zhàn)斗?《我叫MT》采用的是6格戰(zhàn)斗方式,每一名角色皆有其職業(yè)專(zhuān)屬技能,例如法師可以學(xué)會(huì)暴風(fēng)雪或冰錐,獵人亂射,術(shù)士靈魂虹吸等等。


戰(zhàn)斗方式

有這些還是不夠的,卡牌游戲是一把雙面劍,在節(jié)約了戰(zhàn)斗的同時(shí),降低了玩家RPG元素的體驗(yàn)感覺(jué),雖然限制于移動(dòng)端的硬件,但并沒(méi)有做到最好。


表現(xiàn)力并非最強(qiáng)

社交元素

我叫MT》中社交元素讓人感覺(jué)有些草率,游戲中并不會(huì)出現(xiàn)10人25人一起打副本的情況,玩家僅可以邀請(qǐng)一名其他玩家中的隊(duì)長(zhǎng)角色共同進(jìn)行游戲,未免有些遺憾。


社交元素

系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)分配一些玩家供你組隊(duì),副本結(jié)束后可以邀請(qǐng)玩家成為好基友,獲得的友情點(diǎn)數(shù)會(huì)翻倍,友情點(diǎn)數(shù)可以用于低級(jí)抽卡,高級(jí)抽卡需要游戲中的高級(jí)貨幣符石。


兩種抽獎(jiǎng)方式

結(jié)束語(yǔ):

淺嘗輒止的試玩了這款《我叫MT》發(fā)現(xiàn)其并不是我叫MT的完全改編,此款游戲也沒(méi)有任何劇情成分,不得不說(shuō)是一項(xiàng)遺憾,在戰(zhàn)斗上很有新意,利用卡牌的形式達(dá)成團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的效果,如果能加入更多的社交元素相信會(huì)更好,話(huà)說(shuō)回來(lái)對(duì)于玩家喜聞樂(lè)見(jiàn)的魔獸元素?zé)o論是何種形式都會(huì)引起玩家的共鳴,相信此款游戲的表現(xiàn)一定會(huì)很好,也期待后續(xù)版本能帶給玩家更多驚喜。

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