《音樂世界Cytus》作為一款音樂節(jié)奏游戲,無疑是相對(duì)出色的,這種出色不僅僅體現(xiàn)在游戲中目前所包含的每一首歌曲,也許很多人并不一定熟悉這些音樂,但即便是初次嘗試,相信很多玩家也會(huì)喜歡上游戲中的音樂。
除了音樂以外,讓我覺得欣喜的是,《Cytus》的UI也是相當(dāng)?shù)某錾辽偈俏蚁矚g的那種類型,雖然感覺上有著濃郁的日風(fēng),在沒有查看游戲介紹的時(shí)候,也許很多玩家會(huì)誤認(rèn)為這是一款日本開發(fā)商開發(fā)的游戲,但這的確不是,這是一款實(shí)實(shí)在在的國產(chǎn)音樂節(jié)奏游戲。另外這也是一款帶有劇情的游戲,未來幻想題材,當(dāng)然對(duì)于這類游戲而言,劇情薄弱是必然的,不過這又有什么關(guān)系呢?
游戲的每一個(gè)界面都相當(dāng)?shù)暮啙?,沒有多余的累贅按鈕,而其玩法與操作也極易上手,游戲提供了三種不同的擊鍵操作,從游戲的玩法上來看,有些類似某款街機(jī)游戲。
A、游戲時(shí)是通過一條上下來回的滾動(dòng)條控制擊鍵節(jié)奏的,當(dāng)滾動(dòng)條到達(dá)獨(dú)立的圓圈位時(shí),單擊即可。
B、多個(gè)圓圈用線條連在一起的鍵位需要玩家在節(jié)奏到時(shí)用劃線的方式完成。
C、圓圈加長條的鍵位是通過長按完成的。
每首歌曲都有easy和hard兩個(gè)模式,而兩個(gè)模式下的難度等級(jí)也各不相同,要解鎖hard模式必須在easy模式下拿到A級(jí)以上的評(píng)價(jià)。游戲開始會(huì)有一個(gè)簡短的教程。
相對(duì)其他音游來說本作的節(jié)奏點(diǎn)不是非常明顯,節(jié)拍也不強(qiáng)烈,對(duì)玩家的手眼協(xié)調(diào)能力要求高于樂感和節(jié)奏感,不過適應(yīng)了之后,基本上這種操作和整個(gè)曲子的配合還是不錯(cuò)的,流暢、一氣呵成,讓音樂看得見。同時(shí)你還可以在進(jìn)入歌曲前選擇開啟/關(guān)閉點(diǎn)擊聲,如果個(gè)人習(xí)慣加入點(diǎn)擊聲的話可以邊聽自己演奏的節(jié)拍點(diǎn)邊聽音樂,或許這樣上手比較快。
另外對(duì)于這種需要雙手點(diǎn)擊觸屏的音樂游戲,還是推薦大家在安卓平板上玩,畢竟大屏幕你懂的。完成一首歌曲之后(小編是評(píng)價(jià)B以上)就會(huì)解鎖新的歌曲,目前知道的是15首歌曲,30多種譜面,歌曲從電子純音樂到J-pop到中世紀(jì)風(fēng)格都有。不過因?yàn)榍L(fēng)多變,譜面設(shè)計(jì)上做不到那么豐富的多樣和變化,往往節(jié)奏快的歌曲節(jié)奏點(diǎn)比較混亂,玩家的演奏跟歌曲本身的結(jié)構(gòu)融入不大。好在歌曲都很不錯(cuò),多玩幾次熟悉之后就能將自己的節(jié)奏帶入其中了。
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分類:休閑游戲
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