《Waa Cha》這款帶著無厘頭搞笑元素的少林動(dòng)作游戲,《哇擦》便在一個(gè)像聲詞之下應(yīng)運(yùn)而生,正如這個(gè)凌厲的運(yùn)氣之嘶,游戲將少林練功的元素充分挖掘出來,利用簡(jiǎn)單的指劃動(dòng)作和對(duì)玩家敏捷的考驗(yàn),來幫助方丈師傅訓(xùn)練三個(gè)具有戲劇性的凡人。
游戲的玩法說白了就是用手指劃線來?yè)敉藦钠聊粌蓚?cè)飛來的道具,操作上要比同類游戲簡(jiǎn)單上不少,只需要兼顧左右兩個(gè)方向,向左滑動(dòng)攻擊左邊,向右滑動(dòng)攻擊右邊,在畫面任何地方都可以進(jìn)行。
飛來的道具包括兩種。傷害性道具,如炸彈、帽子、垃圾箱等物品,成功擊中后可以加分,反之扣分;增益道具,主要是紅藍(lán)卷軸和雙倍經(jīng)驗(yàn),拿到后會(huì)激活相應(yīng)能力或者必殺技,擊中后會(huì)扣分。
在游戲中玩家的主要目標(biāo)就是盡量多的擊落障礙,然后盡量多的獲取增益道具加快效率,而原本應(yīng)該放在前者的難度卻被放到了后者身上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)擊落障礙很簡(jiǎn)單,幾乎可以無腦,但是形成習(xí)慣后往往會(huì)下意識(shí)地把增益道具給打飛。另外,游戲的進(jìn)程比較單調(diào),后期只是加快了飛行速度和數(shù)量而已,玩起來缺乏變化。
玩家在游戲前可以在三名角色中進(jìn)行選擇,不過這本來是可以體現(xiàn)玩法風(fēng)格設(shè)定看起來有些挖掘不足,三人只是攻擊的部位不一樣其他并沒有區(qū)別,用來用去都有“你是一個(gè)人在戰(zhàn)斗”的感覺。
至于模式方面,有生存、街機(jī)和狂模式,其中生存和街機(jī)模式的設(shè)定與同類作品相似,玩家只需要循序漸進(jìn)。最有趣的是狂模式,這個(gè)模式下左右方向是相反的,即往左滑動(dòng)打右,往右滑動(dòng)打左,比起普通模式更考驗(yàn)反應(yīng)。
雖然披著中國(guó)功夫的外衣,但這款《Waa Cha》實(shí)際上對(duì)功夫的元素表現(xiàn)得不多,并沒有太多華麗精美的招式和技能,游戲的操作也偏向休閑簡(jiǎn)單,對(duì)于“高級(jí)一些”的玩家來說吸引力可能不足。
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分類:動(dòng)作游戲
評(píng)分:![]() |
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大?。?1MB 支持平臺(tái):Android |