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12月 20

安卓版耐玩防守型《背水一戰(zhàn)》游戲評(píng)測(cè)

編輯:匿名 來(lái)源:任玩堂
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Last Defender背水一戰(zhàn)》是一款相當(dāng)耐玩的防守型游戲,戰(zhàn)斗方式類似網(wǎng)上小游戲釘子戶大戰(zhàn)搬遷隊(duì)》,都是站在建筑頂部進(jìn)行防守,區(qū)別在于人數(shù)的多少而已。不過(guò),Last Defender背水一戰(zhàn)》更具耐玩性與多樣性,當(dāng)中以技能系統(tǒng)最為明顯,武器、召喚與陷阱等三大類技能,一共十個(gè)技能分支,玩法搭配非常豐富。

游戲初始,慣例的新手指引教程,不過(guò)卻以連環(huán)畫的方式表現(xiàn),算是一個(gè)小創(chuàng)意。進(jìn)入戰(zhàn)斗,提供三大常規(guī)武器弓箭、獵槍、滾石給玩家搭配使用。每種武器都有冷卻時(shí)間,且時(shí)間長(zhǎng)度各不相同,總而言之不能快速地連續(xù)使用,防守的時(shí)候考驗(yàn)玩家對(duì)技能的分配。

在戰(zhàn)斗方面,選擇武器點(diǎn)擊敵人即可攻擊,非常簡(jiǎn)單。弓箭適合對(duì)付單個(gè)敵人,不過(guò)攻擊力稍低;獵槍適合群體攻擊,攻擊力高且具有穿刺能力;滾石乃救急利器,屬大殺傷武器,一滾能滾走一群敵人,可說(shuō)是玩家最后的底牌,往往要留到緊急關(guān)頭使用!而敵人方面,它們會(huì)從陸地與空中來(lái)襲,對(duì)于空中的敵人要優(yōu)先擊落或擊殺,這樣有利于集中火力在地面進(jìn)行擊殺,而擊落空中的敵人會(huì)砸暈地上的同伴,上至大怪下至骷髏統(tǒng)統(tǒng)無(wú)法幸免,后期地面敵人數(shù)量多的話,基本能砸暈一群,對(duì)于這個(gè)涉及天空陸地的戰(zhàn)斗交互設(shè)定,要贊一個(gè)。

游戲前期,只要合理使用三大常規(guī)武器,輕松過(guò)關(guān)不是問(wèn)題,但到了中后期,敵人數(shù)量與質(zhì)量都上來(lái)后,陷阱將要出場(chǎng)了。

召喚與陷阱這兩大類下的技能分支,需提升主角等級(jí)才會(huì)逐步解鎖。召喚包含石頭人與火龍,陷阱更是多大五種,分別為沼澤、地刺、觸發(fā)刺、閘刺與炸彈。兩個(gè)召喚技能,都有較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,而五種陷阱則需要金幣來(lái)進(jìn)行建造。

在這我建議是石頭人優(yōu)先召喚,放出來(lái)能抗在城堡前面承受傷害,再配合獵槍、滾石、陷阱與火龍進(jìn)行范圍群殺,效果絕對(duì)拔群。而陷阱,沼澤跟地刺是當(dāng)中的實(shí)用派,沼澤能減速敵人速度,地刺則能彈起敵人減少敵人的攻擊,再配以其他武器進(jìn)行擊殺,能極大延緩敵人的推進(jìn)速度。

游戲從總體來(lái)說(shuō),做得相當(dāng)不錯(cuò),畫面卡通又帶點(diǎn)清新元素,技能系統(tǒng)豐富,戰(zhàn)斗設(shè)定看似簡(jiǎn)單實(shí)則蘊(yùn)含技巧,操作手感也極佳,可玩性與策略性并存,是一款?yuàn)蕵?lè)性非常高的作品。唯獨(dú)游戲關(guān)卡變化較少,在它原先就需要高頻率操控的基礎(chǔ)上,長(zhǎng)時(shí)間下來(lái),對(duì)討厭機(jī)械操控、喜歡休閑玩法的玩家而言,可能會(huì)與理想狀態(tài)有些偏離,稍稍打了個(gè)小折扣。

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The Last Stand Base Defender
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分類:射擊游戲   評(píng)分:
大?。?1MB  支持平臺(tái):Android

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