Monstaaa是一只居住在山洞里的怪物,它最愛吃的是生活在山洞里的各種不同的蟲子。不過由于Monstaaa的胃口很大,所以它總是感覺肚子餓了,而不得不持續(xù)的去吃蟲子才行。但是Monstaaa卻很懶,懶得要等蟲子跑過來讓才會吃下去。于是這個把蟲子送進Monstaaa嘴巴里的任務(wù)就交給你了~
這款《怪獸與昆蟲Monstaaa》的主菜單畫面充滿了有趣的互動要素,點擊左側(cè)的大炮會發(fā)射出蟲子給Monstaaa吃,而點擊右側(cè)的收音機則會放出節(jié)奏歡快的音樂,Monstaaa會隨著音樂的節(jié)拍動起來。而如果在音樂沒放完的時候就點擊停掉,Monstaaa還會露出郁悶的表情。并且大炮發(fā)射的蟲子也是一個收集的項目,隨著關(guān)卡的推進,會獲得不同類型的蟲子,在發(fā)射的時候可以看到。
怪獸與昆蟲游戲的故事開場充滿了讓人忍俊不禁的美式幽默。原本頗具恐怖電影的介紹和音樂,在畫面鏡頭轉(zhuǎn)到了山洞里并且出現(xiàn)了那“But”之后,游戲的氣氛一下子就變得歡樂起來。而玩家也將會從這里開始體驗給Monstaaa喂食的有趣過程,看到Monstaaa在等到蟲子進入自己嘴里之前所表現(xiàn)出的高興、悲傷、郁悶等生動的表情。
怪獸與昆蟲游戲是以山洞為背景的故事場景,全2D的畫面表現(xiàn)手法,結(jié)合偏向暗色系的色調(diào),在給玩家?guī)硐喈?dāng)細膩而不俗的視覺體驗同時,也讓人體驗到了山洞幽暗神秘的感覺。同時根據(jù)關(guān)卡的不同,會有綠、紅、黃和藍色四種顏色背景主題,象征了不同環(huán)境的山洞。例如綠色代表了潮濕的山洞,紅色代表了炙熱的山洞,黃色代表了干燥的山洞而藍色則代表了冰冷的山洞。同時在選擇這些山洞的畫面里,玩家還可以在畫面上看到蒸騰的霧氣升起,以及一只只小蟲子在墻面上來回爬動。這點細節(jié)做得頗為有意思,就是一些討厭這類畫面的玩家可能會看著出一身雞皮疙瘩。
不過只要是在同個大關(guān)卡內(nèi)都會是同一個的背景。15關(guān)里都要看著同樣的背景畫面,難免會讓人感覺厭倦。索性的是游戲的關(guān)卡設(shè)計相當(dāng)?shù)亩鄻?,不同的障礙機關(guān)以及花樣繁多的路線設(shè)計,使得玩家不會將注意力很集中到畫面背景上。
音樂音效方面?zhèn)€人的感覺是很贊的。多首不同節(jié)奏風(fēng)格的曲子讓人不會因為長時間的關(guān)卡挑戰(zhàn)而出現(xiàn)聽覺疲勞。而在主菜單和關(guān)卡界面里,水滴聲、風(fēng)聲、雨聲以及其他一些聲響,使得玩家能夠充分的體驗到幽靜山洞的氣氛。
操作方面,怪獸與昆蟲游戲是采用了重力感應(yīng)的操作方式。同時玩家還可以選擇flat、regular和custom三種重力感應(yīng)模式,前兩個模式是固定重力感應(yīng)的,而第三個模式則可以讓玩家自行調(diào)節(jié)重力感應(yīng)。具體選擇何種模式,就看玩家自己的習(xí)慣了。另外要注意游戲是有著很真實嚴謹?shù)奈锢碓O(shè)定的,玩家將會碰到許多在日常里碰到的物理定律。所以不要認為是游戲就能無視物理定律來做出一些異想天開的移動控制。
怪獸與昆蟲游戲整體的操作體驗相當(dāng)流暢,不會有任何的生硬頓卡的現(xiàn)象。但是就上手度而言算不上很容易就能掌握,玩家需要花費一些時間去把握好不同重力感應(yīng)模式下的重力點。畢竟重力感應(yīng)操作就很考驗玩家的控制力和穩(wěn)定力,所以如果是這方面能力不夠好的話玩家,可能會覺得游戲很難控制。
至于過關(guān)的條件,自然是讓Monstaaa能夠吃到關(guān)卡里的蟲子,就可以過關(guān)。而這個過程之中會面對各種不同路線的障礙限制、危險的尖刺火焰以及麻煩的開門機關(guān),并且到了后期還會出現(xiàn)大炮和強風(fēng)氣流等障礙,使得游戲的關(guān)卡難度會逐步的增加變得更具挑戰(zhàn)性。
另外每個關(guān)卡還會有三顆星星可以收集,收集完后可以獲得三星評價和額外的分數(shù)獎勵。同時完成關(guān)卡的時間越短,剩下的時間也可以換算成分數(shù)獎勵。想挑戰(zhàn)高分的朋友可以嘗試更快速的收集完星星和通過關(guān)卡。
而隨著關(guān)卡的推進,關(guān)卡里的蟲子數(shù)量也會多起來。兩只已經(jīng)算是普通的,一次五只甚至更多只蟲子一起出現(xiàn)的情況經(jīng)常發(fā)生。玩家在控制這些蟲子的時候并不是一只只單獨控制的,而是需要同時一起控制。而且蟲子們也不是全部聚在一起,會分布在關(guān)卡的不同位置。這時候關(guān)卡的地形障礙就會影響到蟲子的移動,玩家經(jīng)常會需要一心二用甚至是一心多用,同時注意全部蟲子的安全狀況,不然一個不留神讓一只蟲子碰到的危險而死掉,Monstaaa就會哭給你看了。
除了蟲子的數(shù)量變得外,隨著關(guān)卡的推進種子的種類也會增加。玩家最先會碰到的新蟲子是會隨著時間推移而體積逐步變大,并且還會在兩只同類的蟲子相碰時合成一只更大的蟲子。碰到這種蟲子的時候玩家不僅要盡快的去移動蟲子收集星星、避開各種障礙危險和解開機關(guān),還得考慮一些移動路線的先后。因為一些地方的會限制體積過大的蟲子通過,一旦蟲子體積變大之后,就會無法通過這類地方,而導(dǎo)致不能通關(guān)最后蟲子膨脹自爆。因此在碰到新類型的蟲子時,不要急于完成關(guān)卡,而是去研究一下新蟲子的特性。不然胡亂的去進行的話,可能就會被卡在某個關(guān)卡過不去。
關(guān)卡方面,正如之前所說會有四個不同顏色背景主題的大關(guān)卡,每個大關(guān)卡會有15個不同的小關(guān)卡以及一個“SECRET LEVEL(秘密關(guān)卡)”。普通的關(guān)卡正常挑戰(zhàn)就可進行,如果某個關(guān)卡實在過不去的,可以在關(guān)卡畫面內(nèi)按觸屏幕調(diào)出暫停菜單,里面會“SKIP LEVEL(跳過關(guān)卡)”的選擇。不過跳過的關(guān)卡是不會獲得成績和星星的,想要獲得的話就需要再次通過挑戰(zhàn)完成才可以。
想挑戰(zhàn)秘密關(guān)卡則需要獲得同個大關(guān)卡內(nèi)的15個普通關(guān)卡的全部三星過關(guān)評價,或者是在制作方的Facebook上表示一下對游戲的喜愛。同時制作方還表示未來的更新里還會免費增加新的關(guān)卡來供玩家繼續(xù)挑戰(zhàn),看來玩家可以期待以后還會有更多更具有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容。
要提醒的一點是后續(xù)的大關(guān)卡解鎖除了完成前面關(guān)卡這一方法外,還可以直接花費0.99美元來解鎖,算是為對此類游戲不拿手的玩家的照顧。當(dāng)然個人的建議還是老老實實的慢慢玩,不僅能體驗到游戲全部的樂趣,也可以節(jié)約下金錢。
另外怪獸與昆蟲游戲會有單獨的收集項目“SKELETON CHALLENGE”,目標(biāo)是收集出現(xiàn)在各個關(guān)卡場景內(nèi)的劍龍化石碎片。這些碎片會在一些關(guān)卡內(nèi)出現(xiàn),點擊就能夠收集到。碎片的位置不算很顯眼也不算讓人難以發(fā)現(xiàn),就是一般進行關(guān)卡的時候注意力全部都在蟲子身上了,就會不太會去注意其他的東西。這里可以給出一個輕松收集的方法,先將有化石碎片的關(guān)卡完成,然后再次進入關(guān)卡直接去點擊化石碎片完成收集。之后就算GAME OVER或者自己結(jié)束游戲,也會算作收集完成的。
推薦理由:怪獸與昆蟲的整體游戲性而言,富有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡設(shè)計和對玩家控制力有著不小要求的重力感應(yīng)操作,使得游戲很適合喜好挑戰(zhàn)具有難度的益智游戲的玩家。而且游戲的畫面和音樂音效也有著很不錯的表現(xiàn),游戲的劇情設(shè)計、互動和收集要素也有著可圈可點的表現(xiàn)。就是可惜的畫面表現(xiàn)在一些方面會略有瑕疵,但是這并不會影響游戲整體的可玩性。
|
![]() 二維碼掃描下載 |
|||
分類:休閑游戲
評分:![]() |
||||
大小:13MB 支持平臺:Android |