伏擊戰(zhàn)是一門(mén)藝術(shù),從古至今,因其產(chǎn)生了不少以少勝多的傳奇戰(zhàn)例,以至于不少影視劇、軍事小說(shuō)中都頻繁的出現(xiàn)類(lèi)似的橋段,不過(guò)究其原因,卻是伏擊戰(zhàn)的那種氛圍能讓觀(guān)眾感受到一種出其不意偷襲的緊張刺激快感。這次Q版戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《破陣三國(guó)》借鑒經(jīng)驗(yàn)將伏擊戰(zhàn)移植到游戲中,讓玩家在游戲中能夠更加真實(shí)的體驗(yàn)這伏擊快感。
【陣前排兵布陣】
在《破陣三國(guó)》中三大兵種之間存在著天生的相互制約關(guān)系:步兵天生克制弓箭手,弓箭手則克制騎兵,騎兵又克制步兵。合理的運(yùn)用兵種之間的制約關(guān)系,根據(jù)敵情靈活的布置各大兵種的戰(zhàn)斗位置往往戰(zhàn)斗會(huì)變得輕松很多。當(dāng)然強(qiáng)大的武將不可忽視,在排兵布陣時(shí),武將也是被排在其中的,相同的一場(chǎng)戰(zhàn)役,武將對(duì)武將與武將對(duì)士兵結(jié)果可能會(huì)截然不同,所以武將也要按實(shí)際情況選擇對(duì)應(yīng)的敵人。
【暗設(shè)伏兵出奇制勝】
不過(guò),除了上面的戰(zhàn)斗策略,其實(shí)還有一招深受玩家喜愛(ài)的殺手锏,那就是暗設(shè)伏兵!沒(méi)錯(cuò),玩家在戰(zhàn)前排兵布陣之時(shí),可以事先安排一支軍隊(duì)暗中埋伏起來(lái),待到陣前兩軍拼殺得難舍難分之時(shí),突然放開(kāi)韁繩快速的殺向敵人后方,來(lái)個(gè)前后夾擊,打得敵人措手不及,一舉鎖定勝局。而正是因?yàn)榘翟O(shè)伏兵具有這種出其不意偷襲的緊張刺激快感,才深受玩家們的推崇并屢試不爽。
【關(guān)于破陣三國(guó)】
《破陣三國(guó)》是由廣州安浩軟件制作的Q版戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲。該游戲是一款集自主經(jīng)營(yíng)、武將養(yǎng)成、劇情推圖、社交互動(dòng)、熱血PK于一體的手機(jī)網(wǎng)游作品。其劇情忠實(shí)于原著又不乏詼諧幽默,奇襲烏巢、怒戰(zhàn)長(zhǎng)坂、火燒赤壁等經(jīng)典戰(zhàn)役場(chǎng)景被一一還原。獨(dú)特的戰(zhàn)斗操作方式亦繁亦簡(jiǎn),讓小白和高玩都能各得其樂(lè)。使之從同類(lèi)三國(guó)游戲中脫穎而出。
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分類(lèi):網(wǎng)絡(luò)游戲
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