似乎是在一夜之間,手游就搖身一變,成為互聯(lián)網(wǎng)游戲的一大新寵。從大型的客戶端網(wǎng)游,到不斷瘦身的微型客戶端,再到品質(zhì)不斷提升的網(wǎng)頁游戲。網(wǎng)游的變遷,從來沒有像手游的崛起一樣,如此的迅猛,如此的突然。據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2012中國手機(jī)游戲市場年度報(bào)告》顯示,2012年中國手游市場規(guī)模就已經(jīng)達(dá)到58.7億元。
基于2012年手游行業(yè)所取得的驚人成績,同時(shí)也隨著手游平臺(tái)的逐漸成熟以及國內(nèi)外游戲大佬們?cè)?a target="_blank">手游市場上的陸續(xù)布局,手游領(lǐng)域?qū)?huì)吸引更多的公司以及開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)入。2013年,手游市場毫無疑問的會(huì)迎來一個(gè)高速的爆發(fā)式的發(fā)展。
藍(lán)海:基礎(chǔ)設(shè)施逐漸成熟 市場尚未飽和
手游之所以能取得飛速的成長,一方面得益于智能手機(jī)在用戶中的迅速普及,手游的潛在用戶數(shù)量得以急劇增加。同時(shí),3G、Wifi等網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展以及日漸覆蓋,支付手段的更加便利等都讓手游運(yùn)行的基礎(chǔ)條件逐步成熟起來。另一方面,手游對(duì)玩家碎片時(shí)間更充分的利用,以及大量手游開放商的加入,給玩家?guī)砀嗟倪x擇,這都會(huì)吸引越來越多的手游用戶加入。而且,普通玩家向手游玩家轉(zhuǎn)變也需要一個(gè)過程,大量的潛在用戶也證明手游市場依舊是藍(lán)海一片。
紅海:頁游方興未艾 手游并駕齊驅(qū)
大型互聯(lián)網(wǎng)公司的殺入,以及大大小小手游開發(fā)團(tuán)隊(duì)的跟進(jìn),已經(jīng)讓手游行業(yè)不斷升溫,蛋糕也被越分越細(xì)。雖然移動(dòng)游戲行業(yè)蘊(yùn)含了巨大的機(jī)遇,貌似是“錢途”坦蕩,但是在成功手游產(chǎn)品的背后,也有大批大批的產(chǎn)品成為這個(gè)領(lǐng)域中的鋪路者。
作為手游最強(qiáng)有力的對(duì)手,網(wǎng)頁游戲雖說不能算是方興,但絕對(duì)算是未艾。同樣是利用玩家的碎片時(shí)間,但是頁游有著比手游更低的門檻以及更成熟的投放渠道,流失率也更低,對(duì)手游的壓力算是非常大,而越來越多的手游產(chǎn)品更是讓這個(gè)行業(yè)廝殺重重。
成功之困: 手游精品才是生存之道
手游市場上的分羹者越來越多,卻并不意味著每一款手游都能輕松獲利。想要在2013手游井噴年中取得不錯(cuò)的成績,只有拿出精品才能網(wǎng)羅自己的用戶,降低流失率,并且樹立品牌。目前手游市場上有不少產(chǎn)品都是通過成功的頁游進(jìn)行移植,以即將登陸App Store的海賊題材《熱血海賊王》為例,其網(wǎng)頁版在市場上的成績已經(jīng)攏聚了不少的人氣,適當(dāng)時(shí)機(jī)再推出手游,加上合理的運(yùn)營手段,取得不錯(cuò)的成績也并非難事。
藍(lán)海和紅海的局勢(shì),無疑讓整個(gè)手游市場冰火兩重天。有挑戰(zhàn),但是更多的,還會(huì)是機(jī)遇。