關于裸眼3D 利用特制屏幕形成視覺差
在這里我們有必要來說一下有關3D視覺的小知識,我們之所以能夠感受到立體視覺,是因為我們的兩眼之間有一定距離,看同一個物體的角度也會有略微差異,正因為有這種視差我們看物體的時候會有立體效果,這也是為什么3D 攝像機有兩個鏡頭的原因,相當與我們兩個眼睛。
裸眼3D原理圖
“長眼睛”的3D攝像機
而我們一般平時涉及到的3D影片都需要一定器材,比如立體電影分紅綠、藍綠、再到左右分屏、偏光鏡等等。而今天夏普 SH8158U 的裸眼3D顧名思義就是無需器材,直接看就是3D,那么這樣一來關鍵就在于對屏幕的處理了。
紅綠格式3D電影
紅綠眼睛與左右格式分視鏡
怎么對屏幕進行處理呢,我們也不講那么專業(yè)了,原理類似于小時候玩的立體尺子或者是其他立體墊板等等,說起來大家一定就知道了。是光線通過這種柱狀透鏡等裝置的時候發(fā)生折射行進方向發(fā)生了變化,從而達到左右眼看到各自的畫面呈現3D效果。
立體尺子很“面熟”
夏普 SH8158U 在顯示3D畫面的時候閉一只眼睛3D效果就沒了,總體來說原理都是一樣的。而且在顯示3D畫面的時候我們會發(fā)現手機的分辨率會“降低”顆粒條紋感會明顯增強。這是由于一個畫面要顯示給兩個眼睛造成的。
在這款手機中還內置了三款3D應用程序,包括3D攝影、和三個小游戲可以將這個功能發(fā)揮的淋漓盡致,下面我們會為大家單獨來介紹著幾款應用。