說到這里我想有的朋友們已經(jīng)知道下面的內(nèi)容了,微軟作為軟件領(lǐng)域的老大對(duì)于用戶的分析自然有自己的獨(dú)到的一面,為了更為巧妙的將iOS系統(tǒng)與Android系統(tǒng)在用戶界面上的各自優(yōu)勢(shì)結(jié)合起來并且延續(xù)用戶逐漸形成的桌面操作的特點(diǎn)“Metro”界面孕育而生。雖然從表面上看Windows Phone 7的“Metro”界面可以簡(jiǎn)單的理解為超大的簡(jiǎn)單方塊形功能圖標(biāo)的堆砌,但只要細(xì)細(xì)的操作就能發(fā)現(xiàn)其中的點(diǎn)點(diǎn)不同。
互動(dòng)與多層的界面
在這里筆者希望大家記住下面的幾個(gè)描述: 一是互動(dòng),二是多層 。我們首先來看互動(dòng)。正如前面分析的那樣,現(xiàn)在智能 手機(jī) 操作系統(tǒng) 成敗的很大因素取決于用戶界面的互動(dòng),一個(gè)沒有互動(dòng)的界面很難得到用戶的認(rèn)可(當(dāng)然iOS似乎是一個(gè)例外)。Windows Phone 7的開發(fā)者我想是明白這個(gè)道理的,因此我們看見在“Metro”界面上碩大的功能圖標(biāo)上實(shí)際暗藏了不少互動(dòng)的小秘密。例如我們的日程信息、更新信息、短信信息都能渾然天成的和我們的圖標(biāo)融合起來,這樣的設(shè)計(jì)雖然并不是Windows Phone 7的獨(dú)創(chuàng),但是Windows Phone 7在巧妙的將其“放大”(單純的日期放大為日程、單純的狀態(tài)更新條數(shù)放大為狀態(tài)的內(nèi)容)后實(shí)用效果也就變得更為明顯,這實(shí)際上就解決了困擾在大家心中的那個(gè)信息展現(xiàn)與簡(jiǎn)單風(fēng)格相結(jié)合的問題,至少Windows Phone 7在這方面給我們作出了表率。
下面我們來看看多層,3D能夠給大家以立體的感覺是毋庸置疑的,那么2D的界面是否也能給我們的用戶帶來類似的體驗(yàn)?zāi)?先別著急想問題的答案,還是讓我們首先來了解一下這里所謂的2D的概念。
同樣我們還是選取了大家十分熟悉的兩款產(chǎn)品用以對(duì)比,那就是 iPhone 4 和 Nexus One ,他們都可以說是各自領(lǐng)域的精英產(chǎn)品了。我們來看看這兩款手機(jī)在操作方式方面的表現(xiàn)。 iPhone 4的操作方式十分簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊相應(yīng)圖標(biāo)進(jìn)入相應(yīng)功能,Nexus One的操作方面是也是如此,這沒有什么可多說的。實(shí)際上我們?cè)谶@里可以將其理解為一個(gè)功能與圖標(biāo)之間的直接對(duì)應(yīng)關(guān)系,圖標(biāo)對(duì)應(yīng)著功能,功能也對(duì)應(yīng)著圖標(biāo),換句話說就是圖標(biāo)與功能之間缺乏深度,是一個(gè)2D的關(guān)系。
Windows Phone 7在圖標(biāo)與功能的操作上卻使用了不同的模式,那就是我們將要引入的層的到概念。我們點(diǎn)擊圖標(biāo)之后進(jìn)入的并不是相應(yīng)的功能,而是出現(xiàn)了一個(gè)類似于卷軸一樣的效果,隨機(jī)展現(xiàn)出的是一個(gè)功能展現(xiàn)的詳細(xì)頁(yè)面。這實(shí)際上是一種十分巧妙的設(shè)計(jì),他一方面給用戶展現(xiàn)出了一種類似“3D”的效果,同時(shí)還加大了圖標(biāo)與功能之間的“深度”,給我們的用戶營(yíng)造出一個(gè)相對(duì)“立體”的用戶體驗(yàn)。
實(shí)際上到這里關(guān)于Windows Phone 7在用戶體驗(yàn)方面的介紹就要高于段落了,從總體上來說微軟在Windows Phone 7的界面設(shè)計(jì)上下了不少的功夫,用戶體驗(yàn)的提升也是顯而易見的,這是一個(gè)不錯(cuò)的開頭,至少在能在一開始就吸引到別人的注意這是難能可貴的,下面要做的就是在系統(tǒng)的功能上展現(xiàn)出過人的一面,那么Windows Phone 7在功能方面的表現(xiàn)是否如此呢?或者說是我們手上的這款 HTC Trophy在功能表現(xiàn)啥功能是否給力呢?還是然我們從這款手機(jī)的外觀及硬件配置說起。