題目看似深?yuàn)W,其實(shí)遠(yuǎn)離極其簡(jiǎn)單,就是靠游戲設(shè)置的還原點(diǎn)漏洞來(lái)實(shí)現(xiàn)。
炸彈人到了后期加入了很多變態(tài)的怪物,其中穿墻的怪令人撓腮。還沒(méi)等你炸開(kāi)身旁的墻壁從開(kāi)始的死角里逃脫出來(lái)你就掛了。得到的力量你一旦死去全都化為虛無(wú),那樣別說(shuō)boss,連過(guò)關(guān)都不可能。
好了,廢話少說(shuō),在這里向大家推薦這個(gè)我屢試不爽的方法。
首先,我們通過(guò)炸門,騙怪,的方式把一切力量提至極限(先設(shè)法讓門的位置周圍只有一個(gè)出口,炸完門后在拐角處設(shè)炸彈,人別走遠(yuǎn),爆炸后立刻回來(lái)補(bǔ)上一個(gè))。

第二,最好設(shè)法找到一個(gè)寵物,這樣會(huì)讓我們?nèi)f無(wú)一失。
最后,也是最關(guān)鍵,最簡(jiǎn)單的一步:利用系統(tǒng)設(shè)置的還原點(diǎn)恢復(fù)力量 —— 系統(tǒng)默認(rèn)的記錄信息是每一關(guān)口的起始值,所以只要我們?cè)诿筷P(guān)沒(méi)有徹底完全完結(jié)前用右功能健激活功能表,點(diǎn)選 “ save and go to tittle screem ” (保存并回到主菜單)再選擇 “ 1p game ”“ restore last game ” (回到最后的游戲)就能夠從 “ 頭 ” 再來(lái),我們?cè)谶@一關(guān)開(kāi)始時(shí)是什么樣就能恢復(fù)成什么樣。只要系統(tǒng)沒(méi)有彈出 “ game over ” 就算已經(jīng)死掉都來(lái)得及。
第三, 回到開(kāi)始界面:
boss
在此介紹一種特別適用的實(shí)戰(zhàn)技巧:1,前后都有怪物堵截,或者被怪物逼到墻角,我們可以原地設(shè)定一枚炸彈,然后站在炸彈上看準(zhǔn)機(jī)會(huì)逃脫,這招在擁有控制炸彈爆炸能力后會(huì)相當(dāng)有效,有穿越炸彈能力的話用這招逃脫會(huì)事半功倍。
最后就能輕松通關(guān)了。