懈怠了許久,覺(jué)得是時(shí)候該為論壇寫(xiě)點(diǎn)東西了。于是把本游戲的基本操作,游戲心得羅述。希望對(duì)剛上手的玩家有所幫助。
基本操作:
前進(jìn),后退,左移,右移:2,8,4,6
視角變換:八方向鍵
開(kāi)鏡:確定鍵
扔手雷:1
戰(zhàn)術(shù)指令:3(后祥述)
開(kāi)火:5
更換武器:7
變換身體姿態(tài)(站立或下蹲):9
換彈夾:*
地圖:0
更換角色:#
(沒(méi)有浪費(fèi)任何一個(gè)鍵)
目的地在地圖上有標(biāo)注,完成任務(wù)相當(dāng)容易,有三角洲經(jīng)驗(yàn)的玩家很快。
特殊操作:
夜視儀:長(zhǎng)按 7
意義不大,除了第4關(guān)外根本用不上。況且第4關(guān)我不用夜視儀看得要清楚的多(我的是3.15版),所以我覺(jué)得這個(gè)功能幾乎可以說(shuō)是虛置的。
戰(zhàn)術(shù)指令:
“跟我來(lái)”:3
進(jìn)屋時(shí)最好先召喚一下隊(duì)友,他們會(huì)自動(dòng)跟進(jìn)并未你掩護(hù)身后。
“控制這個(gè)區(qū)域”:長(zhǎng)按 3
使用狙擊手時(shí)最好把他們先撂在墻后,否則他們經(jīng)常神出鬼沒(méi)幫敵人擋子彈。另外,需要對(duì)友幫你守護(hù)后門(mén)時(shí)也需要使用。當(dāng)然,最大的用處是保存實(shí)力,所有隊(duì)員不會(huì)在同一時(shí)間被圍殲。
戰(zhàn)術(shù)使用得當(dāng)幫助是很大的,當(dāng)你讓他們留滯某一地點(diǎn)時(shí),往往會(huì)有一個(gè)家伙仍然跟著你走。所以進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)域時(shí)最好先把一部分人留下,四個(gè)人行動(dòng)目標(biāo)太大,還容易誤傷。當(dāng)其余隊(duì)友沒(méi)接到指令時(shí)他們會(huì)按照自己的 AI 行動(dòng)(和你設(shè)定的難度成正比)。不過(guò)他們只會(huì)屁顛屁顛跟在你后頭,即時(shí)戰(zhàn)斗,不會(huì)跑到你前頭搶功,畢竟任務(wù)是由你完成。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
和三角洲,反恐相似,不做過(guò)多累述。左下腳是人物名稱及HP值,右下腳是彈藥余量。但有一點(diǎn)需要特別介紹,就是如何確定敵人方位。由于QD沒(méi)有立體聲,所以即便帶上耳機(jī)也沒(méi)法像CS那樣從音源判斷敵人的位置(游戲本身也沒(méi)這樣設(shè)置)。聽(tīng)到槍聲,注視屏幕正下方的四方向指示,它會(huì)告訴你敵人的方位。其中,紅點(diǎn)是你,橙色表示近距離,黃色表示遠(yuǎn)距離。
注意,敵人的耳朵不太好使,即便你離他再近只要不從正面接近他都不會(huì)發(fā)現(xiàn)。所以當(dāng)敵人面向別的方向時(shí)你完全可以靠近后開(kāi)槍。畢竟爆頭(Headshoot)也是一個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
菜單系統(tǒng):
單機(jī)版分為“戰(zhàn)役”和“挑戰(zhàn)”兩種模式,戰(zhàn)役分為四種難度,第四種難度需在第三種難度完成后才可啟動(dòng)。通過(guò)每一關(guān)后可以啟用新武器。挑戰(zhàn)模式無(wú)非把8關(guān)戰(zhàn)役分別拆分為三種模式,單人任選武器(最后兩關(guān)還限制用狙),四人限時(shí),單人只能用手槍。其中值得一說(shuō)的是限時(shí)任務(wù),我在此奉勸喜歡殺戮的朋友稍微收斂一點(diǎn),只要完成任務(wù)不必趕盡殺絕。有一關(guān)我甚至用了不到一分半完成任務(wù),一個(gè)人沒(méi)殺,只顧炸了汽車(chē)和無(wú)線電。在此模式,敵人的槍法不是很好,況且有隊(duì)友牽制他們火力,你就忙著跑吧!100%通關(guān)(分別通過(guò)戰(zhàn)役四種難度及挑戰(zhàn)所有關(guān)卡)在挑戰(zhàn)模式內(nèi)出現(xiàn)兩個(gè)特別關(guān)卡,你可以用榴彈槍和火箭筒游戲,但是請(qǐng)注意,你的武器彈藥是“unlimited”,哈哈哈哈。!肆意摧殘他們吧!
到這兒了,不然網(wǎng)吧老板該再次竊笑了!喜歡游戲的朋友可以和我交流,宿舍共3部QD,同仁志士早晚操練切磋,各種游戲歡迎挑戰(zhàn)。