今天來說說對《英雄戰(zhàn)魂OL》活動的一點心得與一些小感受。
守衛(wèi)女神:以前一直懶得打,第一,獎勵少,第二打的好煩啊,現(xiàn)在是為了修養(yǎng),每天堅持25波,最好一次就31波,副會長v9法師帶隊,結(jié)果說要吃飯了,通關(guān)破滅。
鋼鐵神兵:天殺的活動,算你狠!迄今為止去過兩次!還定時間,我看每天一次都沒人打,真夠拉風(fēng)的!
守望者之塔:這個還不錯,玩配合講技巧,平民照樣能通關(guān)!只是一改再改!難度增加,為了通關(guān)還不得不花鉆石,現(xiàn)在也是隨便打打了!
遺跡:感覺難度大了好多,不過有修養(yǎng),組隊還是很快的!建議無聊的去打打。
冰火:這個超贊的一個活動??!只要是遇到差不多的對手!就特別有意思,也是充滿激情的一個活動,要是遇到一隊8,我就去屎了。
公會戰(zhàn):每天打,每天卡,不過為了公會,還是拼命上前沖啊!殺!殺!殺!這是會長口號:不想被人虐,全部都上線!
唉,最后說下,戰(zhàn)魂不錯,如果能多為玩家考慮考慮就好了。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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