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11月 10

《俠義Online》影響清風(fēng)的相關(guān)因素分析

來源:當(dāng)樂網(wǎng) 俠義OL專區(qū)
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【一】剛看了悠悠講俠義OL清風(fēng)太爛是加點問題?寶石分配問題?……不知道有沒有清風(fēng)大蝦們看到這些所謂問題而欲哭無淚的?

【二】好吧,我跟你講講什么才是真正的加點問題。清風(fēng)攻高防低,對于攻高這個優(yōu)勢除了打怪升級外貌似還沒有什么突出的地方。很多玩友說清風(fēng)玩防,可以,完全可以,但我得告訴你清風(fēng)的防是如何的蛋疼,姑且不說襄陽,八十級清風(fēng)比八十六扇少了大概七百防的樣子(此貼純屬興起,沒有認(rèn)真調(diào)查,部分?jǐn)?shù)據(jù)可能出現(xiàn)估計誤差,愿體諒),你知道七百代表的是什么嗎?不僅僅是七個四級石丶一兩千塊錢,更是讓我們清風(fēng)失去了裝備八個鑲黃石失去了七個?。?!讓我們的高攻優(yōu)勢得不到充分的提高,讓我們得到的卻是從主動到被動的無奈。如果這時候你說清風(fēng)可以鑲體魄練體魄馬?。磕俏铱烧嫦肓R人了,尼妹,知道抓芝麻丟西瓜不,練體馬還可以原諒,讓清風(fēng)加體石丶潛能加體?我來告訴你清風(fēng)一體=二防+三點多生命,而一力=三攻+一命,自己算哪個劃算,我相信你當(dāng)年小學(xué)成績一定很棒。但是六扇呢?力量加點數(shù)據(jù)和清風(fēng)差不多,一體=二點五防+四生命,這個數(shù)據(jù)足以與和尚諧相媲美(和尚一體=二點一防+十二生命)。如果是襄陽,潛能點全加體丶紅石上體黃石全攻丶裝全攻,清風(fēng)潛點全力丶紅上力丶黃用防丶裝全防,【均不考慮獸書與強(qiáng)化】,二者求攻防總和結(jié)果應(yīng)該是襄陽略高,而且鑲陽的血量又比清風(fēng)高。玩防的清風(fēng),你傷得起不?

【三】 這時你是不是在想防不贏,總可以閃吧,清風(fēng)一身=1閃+6重,一根=2.9+不超過5生命,六扇襄陽身法應(yīng)該差不多(我沒有去測數(shù)據(jù)),六扇1根=3.5閃+4點生命,襄陽1根=3.5閃+15.8生命,你說,閃清風(fēng)你閃得贏嗎?

【四】現(xiàn)在我們再說清風(fēng)的技能,那啥火毒就是一坨屎,吸血技還得承受100%自身傷害,唯一有點效果的是那個氣功格的瞬發(fā)技能,傷害不高而且發(fā)不好還把普攻覆蓋。那個打別人閃避的也還行,雖然有時候打不準(zhǔn),但一群清風(fēng)打一個牛閃,暈住別人就一直扔它可能會贏。

【五】俠義OL清風(fēng)高攻高爆比不過你六扇絕情劍加殘月,打不中你慕容如影隨行丶扛不住十來秒的暈擊,破不了襄陽的高防還能被毒加遠(yuǎn)攻慢慢磨死,我們江湖的清風(fēng),是我們傷不起的痛,我們懂,世家的朋友們,你們懂嗎?所以我們才一而再再而三要求加強(qiáng)清風(fēng),而不是我們貪心的迷戀著那個盟主之位。當(dāng)然我不否認(rèn)錢能使清風(fēng)牛起來,但是比其他職業(yè)多,我們都不笨,玩游戲也是求投入最少收益最多,所以不少人有志向傲世全區(qū)的江湖大俠去玩世家丶轉(zhuǎn)入襄陽…

【六】我發(fā)此貼,不針對任何人丶任何事,我只是想講述一個事實,希望大家能體諒清風(fēng)玩家,不要對罵。如果有不同意的友友,請指教,另外求上述所有的精確數(shù)據(jù),畢竟是突然寫的貼子,難免的有出入的地方,我可不敢說我有過目不忘的本領(lǐng)。謝謝!

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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評分:
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