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09月 27

給手游《仙俠傳說Online》提幾個(gè)建議

來源:當(dāng)樂網(wǎng)
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現(xiàn)在仙俠傳說里人流量少很多了,原因有很多,我現(xiàn)在提幾個(gè)建議:

1.游戲太卡,老卡圖,有時(shí)都被卡死的,怪都沒看到,就獲得了經(jīng)驗(yàn)。

2.活動(dòng)太少,現(xiàn)在60級(jí)封頂,相續(xù)的任務(wù)就60副本, 還有黑龍 ,抓鬼。每天可以做,對(duì)于封頂玩家來說,基本做好副本和黑龍還有抓鬼沒事情做了。其實(shí)應(yīng)該把相續(xù)的其他60級(jí)活動(dòng)多開幾個(gè),還有70級(jí)解封。

3.活動(dòng)不要出5到7必成符等一些出現(xiàn)平衡的物品。這個(gè)太變態(tài)了,據(jù)說有這個(gè)漏洞可以刷出必成符 ,具體的那人不肯說,畢竟賺錢用啊。希望官方技術(shù)認(rèn)真查下,看你們送出多少?gòu)埍爻煞?,現(xiàn)在游戲里有多少?gòu)埦椭懒恕,F(xiàn)在很多人都在等新區(qū),因?yàn)檫@個(gè)區(qū)被你們內(nèi)測(cè)活動(dòng)弄死區(qū)了。

4.打怪升級(jí)的時(shí)候是不是應(yīng)該有一定幾率出現(xiàn)神獸 ,屬性不要太變態(tài),就像變異血狼一樣,弄個(gè)可愛萌萌的那種。這樣增加趣味性,現(xiàn)在老實(shí)閉關(guān)沒人。

5.玩家打造的裝備是不是屬性后面加個(gè)某某某打造。還有有一定幾率打出無(wú)等級(jí)裝備啊。提高玩家的動(dòng)力和自豪感

6.上排行幫的人是不是增加個(gè)稱號(hào)。稱號(hào)加屬性。如排行幫第一加100功和法。還有寵物也是。這樣會(huì)讓玩家閉關(guān)沖擊的欲望。不然排行幫沒什么用,玩家升級(jí)也無(wú)趣。應(yīng)為沒動(dòng)力。

7.增加擂臺(tái)PK,現(xiàn)在PK要10000銅啊,傷不起。每天出天下第一人。也可以增加職業(yè)第一人。

8.技能問題,攻擊技能提升等級(jí)了,但攻擊還是那么點(diǎn)傷害,但是醫(yī)生,法師用的藍(lán)卻按每等級(jí)增加2點(diǎn)藍(lán)增加,這個(gè)不是坑爹啊。回個(gè)師們現(xiàn)在要206了,郁悶了,是不是改下啊,比如我現(xiàn)在醫(yī)生秒4 ,就到秒4的時(shí)候增加用藍(lán)量。不要每級(jí)增加啊,那150技能等級(jí)回個(gè)師們要多少藍(lán)啊,GM你們想下啊。 還有傷害不增加,以后主技能到150好了,其他技能如醫(yī)生還有一個(gè)秒5 要105級(jí) ,就到105級(jí)好了,反正傷害不會(huì)增加,反而技能等級(jí)上去了用藍(lán)增加了。

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