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10月 25

王者榮耀夢(mèng)奇高勝率玩法技巧詳解

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王者榮耀夢(mèng)奇于今天正式登陸正式服,這個(gè)外表酷似龍貓具有萌萌噠的造型英雄可以說(shuō)征服了許多人。那么這個(gè)可愛(ài)的英雄需要怎么樣的操作才能打出不俗的傷害呢?下面小編帶來(lái)王者榮耀夢(mèng)奇高勝率玩法技巧詳解。

先說(shuō)幾個(gè)夢(mèng)奇的特點(diǎn):

1.夢(mèng)奇的被動(dòng)技能決定了他即使不出任何防御裝備,都能達(dá)到甚至超過(guò)一般坦克的坦度。因此無(wú)論是從抗性系數(shù)還是從抗性本身來(lái)看,出防裝的收益都不會(huì)太高。加上后期敵人C位會(huì)有破甲弓法穿杖,任何防御數(shù)值都要受到45%的衰減,防御裝的收益會(huì)進(jìn)一步下降。

2.夢(mèng)奇的被動(dòng)可以增加攻擊,在滿級(jí)最胖的時(shí)候可以達(dá)到一般射手神裝水平,因此夢(mèng)奇有出AD的潛質(zhì)。由于自身AD非常高,所以出裝方面優(yōu)先考慮攻速暴擊裝。

3.夢(mèng)奇的技能加成比較高(相對(duì)的),夢(mèng)奇2技能可以對(duì)比周瑜2技能,同樣的基礎(chǔ)傷害,但是夢(mèng)奇是20%,周瑜是17%。夢(mèng)奇大招對(duì)比高漸離大招,無(wú)論是基礎(chǔ)傷害還是AP加成,都高于高漸離。因此夢(mèng)奇有出AP的潛質(zhì)。在這種數(shù)值下,夢(mèng)奇出裝可以參考周瑜等AP加成不高的英雄出法。

4.夢(mèng)奇的能量回復(fù)機(jī)制導(dǎo)致夢(mèng)奇任何減CD收益都是很低的。如果頻繁使用技能而讓自己能量不足導(dǎo)致雙抗降低,是夢(mèng)奇的大忌。

5.夢(mèng)奇的被動(dòng)會(huì)根據(jù)體重降低移速,因此任何移速裝備對(duì)夢(mèng)奇來(lái)說(shuō)都是非常重要的。高百分比移速加成對(duì)夢(mèng)奇的抗減速能力有非常大的好處。

第一套:夢(mèng)奇上單

上單有抗壓的作用。當(dāng)然,對(duì)于夢(mèng)奇來(lái)說(shuō)這個(gè)抗壓有點(diǎn)輕松,反推也是經(jīng)常有的事。上單的思路應(yīng)該是前期撐肉,保護(hù)防御塔抗壓為主,后期補(bǔ)足AD出裝。

鞋子考慮防御鞋,性價(jià)比高,沒(méi)有太多可說(shuō)的了。

然后是撐肉方面,這里強(qiáng)烈推薦暴烈之甲。先說(shuō)它的屬性,最高疊加10%移速(夢(mèng)奇核心屬性)和15%傷害(夢(mèng)奇是混傷英雄),增加1000血量(夢(mèng)奇肉裝核心需求),220物理防御(不是核心需求)。這件裝備價(jià)格只要1820,最便宜的防御裝,同時(shí)也是合成曲線最平滑的防御裝(只要300*3合成腰帶,220*2兩個(gè)布甲,最后480合成大件)。

接下來(lái)推薦霸者重裝,這件是夢(mèng)奇的續(xù)航裝,首先是2000血,對(duì)高雙抗低血量的夢(mèng)奇來(lái)說(shuō)是非常喜歡的屬性。夢(mèng)奇在最胖的時(shí)候,每5秒回血非常高,即使不回城,也可以慢慢補(bǔ)起來(lái)。

但是隨著等級(jí)和裝備的成型,這點(diǎn)收益是不夠看的,但是有了霸者重裝,就可以真正做到不死不回城了。霸者重裝降價(jià)之后,合成曲線平滑了許多,也不會(huì)太拖節(jié)奏。

候選肉裝有反甲,火甲,血魔之怒,復(fù)活甲。反甲其實(shí)收益是很高的,對(duì)面如果有強(qiáng)勢(shì)射手,反甲是可以出的。反甲的好處是便宜,1840,配合暴烈兩件加起來(lái)可以領(lǐng)先射手600塊的節(jié)奏,大概是1分鐘的時(shí)間差。

同時(shí)在高物理防御的情況下,反甲的反彈性能會(huì)相當(dāng)好。比如對(duì)方打1000傷害,經(jīng)過(guò)夢(mèng)奇70%防御折算,打到身上的只有300點(diǎn),但是反彈回去的則有150點(diǎn)(算上對(duì)方魔抗大概是120左右)。而換個(gè)角色,如果只有50%防御折算,打到身上的就有500點(diǎn)傷害了,但是反彈回去的依然只有150點(diǎn)。

所以抗性越高,反彈收益越好?;鸺滓彩瞧蜇し姥b,撐血有防,關(guān)鍵被動(dòng)還很不錯(cuò)。但是不優(yōu)先推薦夢(mèng)奇的原因和呂布相同,夢(mèng)奇的輸出范圍比火甲要大,而且夢(mèng)奇的血量不算太高。

然后是輸出裝部分。我見(jiàn)過(guò)有的AD夢(mèng)奇先出無(wú)盡,這是不對(duì)的。夢(mèng)奇的輸出裝優(yōu)先級(jí)排序應(yīng)該是電刀,紅叉,破甲弓/無(wú)盡,末世/宗師。因?yàn)閴?mèng)奇AD非常高,但是攻速卻很慢,因此補(bǔ)充攻速是最優(yōu)先選項(xiàng)。

末世的應(yīng)用環(huán)境應(yīng)該是射手利用初期不太高的普攻,帶出大量末世的被動(dòng)傷害,而夢(mèng)奇已經(jīng)具備非常高的普攻,因此他只需要的是暴擊傷害。在三件攻速暴擊裝里,電刀和紅叉都是附帶移速的,而蒼穹則沒(méi)有,因此優(yōu)先選擇電刀和紅叉。

之后可以補(bǔ)上無(wú)盡或者破甲弓,破甲弓針對(duì)的是前排戰(zhàn)士和坦克,無(wú)盡則更多針對(duì)到刺客和后排C位,這個(gè)看對(duì)面陣容出即可。宗師改版后也是增加移速的,這件裝備對(duì)于爆發(fā)能力來(lái)說(shuō)是很好的裝備,1+A這樣的操作完美契合宗師,只是在持續(xù)作戰(zhàn)方面要遜于電刀紅叉。

銘文方面,禍源,狩獵,鷹眼。狩獵是核心銘文,10%移速對(duì)夢(mèng)奇來(lái)說(shuō)非常重要。禍源是為后面紅叉埋下伏筆,也是普攻英雄最常用的銘文之一。

這套出裝的打法是先手開(kāi)團(tuán),能打誰(shuí)就打誰(shuí),能開(kāi)到后排最好。(高配呂布打法)出裝順序根據(jù)局勢(shì)來(lái),比如局勢(shì)比較順,那應(yīng)該把輸出裝提前。如果自己坦度不夠,則應(yīng)該繼續(xù)補(bǔ)肉。

第二套:輔助夢(mèng)奇

輔助夢(mèng)奇和別的輔助沒(méi)有太大本質(zhì)區(qū)別。出裝方面由于不需要出太多抗性裝備,所以以雙輔助裝為宜。因?yàn)檩o助裝提供血量和移速的加成,都是夢(mèng)奇最需要的屬性。

救贖之翼是最便宜的輔助裝,適合輔助優(yōu)先出,而近衛(wèi)榮耀是被動(dòng)光環(huán)效果,不和輔助主動(dòng)技能沖突,加上自己坦度極高,一般可以一直活著,也就是讓光環(huán)一直發(fā)揮作用,因此也建議出。

出冰仗可以大幅增加gank效率,輔助夢(mèng)奇承擔(dān)先手開(kāi)團(tuán),后手留人的作用,冰仗搭配大招50%減速可以非常好的留住對(duì)方。

夢(mèng)魘之牙也是有移速加成的,減治療這個(gè)就看對(duì)面陣容出了,如果對(duì)面沒(méi)有,那可以不出。

最后補(bǔ)充不祥征兆,一個(gè)是增加坦度,還有一個(gè)是被動(dòng)也是減速??傊o助夢(mèng)奇需要把自己的控制效果充分打出來(lái)。

輔助的銘文方面可以用夢(mèng)魘,狩獵,心眼。同樣10%移速是核心。

第三套是中單打法。

夢(mèng)奇的AP加成比同樣是隨地丟圈的周瑜還高,因此他也可以出AP。團(tuán)戰(zhàn)思路是打足AOE傷害,在合適的時(shí)候普攻對(duì)手,配合巫術(shù)法杖的爆發(fā)擊殺血量不健康的敵人。

出裝方面有巫術(shù)法杖和回響之仗兩件加移速的裝備,也可以讓夢(mèng)奇腳下生風(fēng)。夢(mèng)奇的大招被動(dòng)決定了他可以壓制一切中單法師。

在團(tuán)戰(zhàn)方面也要多照顧對(duì)方法師,尤其是大招如果可以開(kāi)到法師則最好,基本上廢掉一個(gè)C位。

這個(gè)位置我打的不多,因?yàn)轶w服里經(jīng)常遇到隊(duì)友是女?huà)z武則天,沒(méi)什么機(jī)會(huì)最中路,因此經(jīng)驗(yàn)不是太多,就放上一份戰(zhàn)績(jī)?cè)黾诱f(shuō)服力吧。

銘文方面也同樣是夢(mèng)魘,狩獵,心眼。

夢(mèng)奇在操作上沒(méi)有太大難度,關(guān)鍵是什么時(shí)候該用技能,如何動(dòng)態(tài)取得雙抗和血量(護(hù)盾)的平衡,使得坦度最大化,這是夢(mèng)奇戰(zhàn)斗力的差距所在。

補(bǔ)充:

有玩家說(shuō)大招跳進(jìn)去會(huì)很脆,這個(gè)我可以解釋一下這個(gè)機(jī)制。大招這個(gè)機(jī)制可以這樣理解的。在夢(mèng)奇大招過(guò)程中,想象一下大招中心有一個(gè)“隱身夢(mèng)奇”,他的能量一開(kāi)始是很低的(不足20點(diǎn)),而本體的能量在當(dāng)前能量值和最低能量值(這個(gè)值不足20,大約是18的樣子)之間按比例均勻傳送。

如果此時(shí)你取消大招,那么你傳送給“隱身夢(mèng)奇”的能量就打水漂了。如果你二段過(guò)去,那么你就變成了“隱身夢(mèng)奇”,如果你能量傳的多,那么過(guò)去的時(shí)候你的能量就高。

這個(gè)能量的傳送是個(gè)風(fēng)險(xiǎn)回報(bào)比的問(wèn)題。一方面,你持續(xù)輸送能量,如果被打斷,那你本體就會(huì)很傷,本體的風(fēng)險(xiǎn)隨著時(shí)間推移增加,同樣你大招已經(jīng)打出去的傷害也越多;

另一方面,如果你主動(dòng)開(kāi)啟二段大招跳過(guò)去擊飛對(duì)手(獲得了收益),那么蓄力時(shí)間越短(本體這邊風(fēng)險(xiǎn)越低),自身安全越?jīng)]有保障(傳送過(guò)去后風(fēng)險(xiǎn)越高)。

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