魔力寶貝龍域副本通關(guān)攻略。剛剛?cè)客P(guān),看了一下之前的攻略貼,都不適合我們,這邊還是寫個(gè)真正的貧民攻略。
配置
2弓1法2奶,2弓基本是6套,個(gè)別幾個(gè)7級(jí)寶石,1法1奶也是6套,還有一個(gè)奶媽是半5半6的圣魔其余6套,裝評(píng)基本上都是11~12萬左右,絕對(duì)的貧民隊(duì)。
BOSS打法
Boss 1
沒啥特別好說的,小怪單殺,最后殺boss。防御buff試過感覺效果不明顯,盡量堆高自身防御就好打了。
Boss 2
也沒啥特別好說的,先殺盾,在盾死后的間隙殺boss,盾被召喚出來后繼續(xù)打盾,因?yàn)槲覀冴?duì)伍都是弓法,直接弱點(diǎn)亂射過去的,有劍的話,可以考慮把中間小怪干掉后直接切中路。防御buff仍舊效果不明顯,加攻擊buff能打的快一點(diǎn)。
Boss 3
好吧,重點(diǎn)是這個(gè)Boss,我盡可能寫詳細(xì)一點(diǎn)。
弓帶隊(duì),開的6級(jí)巨蟹(弱爆了),每個(gè)人都盡可能堆高法防,最后全員法防基本在4300-4700,請(qǐng)注意2/3號(hào)位一定要放法防比較高的寵,因?yàn)閿橙硕际鞘秩悍ǎ瑐κ且阅繕?biāo)中心對(duì)象的法防來計(jì)算的,需要注意一下,若換成獅子座的話,請(qǐng)注意13號(hào)位的人物以及隊(duì)長寵物的法防。
因?yàn)楣妮敵鰧?shí)在太低,所以法師還是開的加物攻的buff,然后是減物攻的冰凍,這個(gè)不多說了,弓也是帶的加法攻的buff,其余人員都是正常配置。
第一回合,法師加物攻buff,弓加法功buff,剩下1個(gè)弓和2個(gè)奶媽全輸出;
第二回合,法師吹風(fēng),弓亂射,2奶都扔蛋,對(duì)著前排左1集火;
第三回合,法師對(duì)著前排中間冰凍,1奶補(bǔ)血,剩余人寵全部對(duì)著前排左1集火,我們的輸出不夠,這個(gè)時(shí)候前排左1的龍還沒死;
第四回合,法師對(duì)著前排右1的龍冰凍,2奶補(bǔ)血,剩余人寵注意根據(jù)速度和傷害分配一下,保證要打掉前排左1,剩余的打前排中間,這個(gè)時(shí)候需要注意的是因?yàn)閷?duì)面的怪速度都是高于我們的,所以等我們出手的時(shí)候都是殘血,若這個(gè)時(shí)候第一個(gè)出手的人先打掉了前左1殘血的龍,boss直接扔全體氣功彈的話,可能就會(huì)出現(xiàn)大面積減員,這里要么控制一下讓幾個(gè)比奶媽速度慢的寵來打這個(gè)殘血怪,要么就得保證自己的法防足夠高,能抗住這一波攻擊,抗住了基本上就成功了一半了;
第五回合,法師對(duì)著后排右1冰凍,2奶補(bǔ)血,剩余人寵打前排中間;
第六回合,法師對(duì)著后排中間冰凍,2奶補(bǔ)血,其余人寵繼續(xù)打前排中間,這個(gè)回合應(yīng)該要把前排中間的龍打掉,同理,注意boss的氣功彈;
第七回合,法師對(duì)著后排左1冰凍,速度快的奶扔蛋,慢的奶補(bǔ)血,其余人寵務(wù)必要秒掉前排右1,在前面7回合若打不掉前面3條龍,就輸了;
第八回合,法師繼續(xù)對(duì)著后排右1冰凍,2奶補(bǔ)血,剩余的人看著血最少的龍集火,這個(gè)回合所有的龍都變身龍骨了,但因?yàn)橛?條龍都被冰過,傷害至少?zèng)]那么大,應(yīng)該能扛下來,那基本上就過了;
后面的回合,就繼續(xù)冰龍骨,輸出加血就好了。
關(guān)鍵點(diǎn)
雖然法防很重要,但輸出更重要,不要浪費(fèi)回合數(shù)在加防御buff上面,得不償失,法防不夠的話,直接就是打不過的;
法師的冰凍是用來消除怪物身上的buff,所以要輪流對(duì)龍進(jìn)行冰凍,越早冰凍的龍后期疊的buff越多,所以誰先冰凍要先打掉誰;
法師是必備的,冰凍可以清buff,但弓的弱點(diǎn)卻不可以,簡直是bug……沒有法師的隊(duì)伍,我想不出來怎么打,就想大神說的,7回合打到只剩2個(gè)怪……
因?yàn)檩敵龊苤匾杏X要是多個(gè)劍或者法,也許會(huì)更簡單。
Boss 4
很意外的,我們?cè)谶@個(gè)boss上死了好多次,不像其他攻略上寫的那么簡單,也許人家都是大神吧……
這一戰(zhàn)簡單來說就是殺boss,等boss死后,秘術(shù)師沒有的盾buff,也就不會(huì)放大招了,但關(guān)鍵點(diǎn)在于本方存活。
敵人的傷害來源
1. 秘術(shù)師的全體隕石,這個(gè)可以砸10000度,基本上滿血砸成空血,需要注意的是,這個(gè)傷害似乎和法防無關(guān),反正試過弓一直套法防buff,最后傷害和不加buff沒區(qū)別,弓手的減法攻弱點(diǎn)也無效,此外還有一點(diǎn),秘術(shù)師身上一直會(huì)疊加攻擊buff,可以用前面的那個(gè)辦法,法師給秘術(shù)師上冰凍可以解除buff,但是消除buff后傷害有時(shí)候還是那么多,但有時(shí)候能下降,目前未知原理;
2. boss的大范圍魔法箭,這個(gè)打人還是蠻疼的,秘術(shù)師的全體隕石后就空血,下一回合boss再來個(gè)先手魔法箭,基本上都是這么被滅的,但好在魔法箭不是每回合都放,有時(shí)候會(huì)放詛咒,看運(yùn)氣,此外弓手的法防buff和減法功的弱點(diǎn)對(duì)這個(gè)boss魔法箭攻擊有效;
3. 狗的物理傷害,基本上所有人都堆法防去了,物防只有慘不忍睹的3000+,靠法師疊物防buff解決;
反正整體原則就是在保證自己存活的情況下打boss就好了,不像boss3有輸出的壓力,相對(duì)來說還是好一點(diǎn)。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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