錘子三國(guó)長(zhǎng)矛兵厲害么。在游戲中的兵營(yíng)里有6種兵種,每種士兵都有自己特點(diǎn)。那么,長(zhǎng)矛兵的特點(diǎn)是什么呢?下面就和小編一起來(lái)看看吧。
長(zhǎng)矛兵
基本屬性:
攻擊 83—206
生命值 1778
領(lǐng)導(dǎo)力 4
防御 234
暴擊率 5%
基本天賦:對(duì)騎兵、南蠻象兵造成傷害4倍。
技能
長(zhǎng)矛反擊:當(dāng)長(zhǎng)矛兵被擊退或者擊飛時(shí),抵擋該次傷害,并且對(duì)傷害來(lái)源造成一次普通攻擊傷害。
穿刺減免:免疫昏迷狀態(tài),減少來(lái)自弓箭兵的傷害80%。
矛連擊:攻擊時(shí)有20%的概率對(duì)前方3個(gè)目標(biāo)快速發(fā)動(dòng)3次攻擊,造成自身攻擊65%的傷害。
覺(jué)醒
劇毒之矛:跳躍起來(lái)投射手中長(zhǎng)矛,長(zhǎng)矛命中目標(biāo)后會(huì)爆開(kāi)毒霧,對(duì)350范圍內(nèi)最多6個(gè)目標(biāo)自身攻擊70%的傷害并進(jìn)入中毒狀態(tài)4秒。
普通攻擊
對(duì)1個(gè)目標(biāo)造成自身攻擊100%的傷害,(攻擊方式為投射和近身兩種,近身攻擊時(shí)傷害目標(biāo)增加3個(gè)。傷害平攤)
克制
克制兵種:騎兵、南蠻象兵
被克制兵種:弓箭兵、投石車
天賦
長(zhǎng)矛反擊:當(dāng)長(zhǎng)矛兵被擊退或者擊飛時(shí),抵擋該次傷害,并且對(duì)傷害來(lái)源造成一次普通攻擊傷害。
穿刺減免:免疫昏迷狀態(tài),減少來(lái)自弓箭兵的傷害80%。
盾師:輔助型兵種,能為前排刀盾兵修復(fù)他手中盾牌
矛連擊:攻擊時(shí)有20%的概率對(duì)前方3個(gè)目標(biāo)快速發(fā)動(dòng)3次攻擊,造成自身攻擊65%的傷害。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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支持平臺(tái):Android |