刷怪刷得膩歪了,看大神們的英姿颯爽,你是不是有些羨慕呢?不如來(lái)經(jīng)歷一次PVP,你需要做的可能是開火,還可能是搶到的資源點(diǎn),這一場(chǎng)讓雙方都心驚肉挑的搏殺,總能讓你尋求到群體打架的樂趣。今天小編就帶大家細(xì)數(shù)《凡仙》里的戰(zhàn)場(chǎng)PVP一“仙蹤林靈露爭(zhēng)奪戰(zhàn)”,以仙境里的神奇魔力來(lái)做最佳征戰(zhàn)策略吧!
【搶資源點(diǎn)需攻守兼?zhèn)洹?/B>
“仙蹤林靈露爭(zhēng)奪戰(zhàn)”的勝利不取決于有多少仙友,而在于你所搶到的資源點(diǎn)。每次戰(zhàn)場(chǎng)開啟時(shí)系統(tǒng)播出全服公告“仙蹤林戰(zhàn)場(chǎng)已開啟!勇士們盡情的爭(zhēng)奪靈露資源吧??!”這一競(jìng)技場(chǎng)將考驗(yàn)任何敢于踏入其內(nèi)的人。
在這個(gè)30級(jí)30vs30的戰(zhàn)場(chǎng)中,各個(gè)陣營(yíng)的玩家將爭(zhēng)奪對(duì)3個(gè)靈露資源點(diǎn)的控制權(quán)。若某名玩家占領(lǐng)了某個(gè)資源點(diǎn),戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)所有玩家都會(huì)看見彈出的消息“XXX陣營(yíng)的XXX占領(lǐng)了資源點(diǎn)?!痹谶@場(chǎng)戰(zhàn)斗中不要過于分散隊(duì)伍的力量,占領(lǐng)一個(gè)資源點(diǎn)后,只要你能維持對(duì)這個(gè)資源點(diǎn)的控制權(quán),你所在陣營(yíng)的積分就會(huì)隔5秒自動(dòng)增加一次。同時(shí),在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)擊殺對(duì)方陣營(yíng)玩家,每擊殺一個(gè)人頭便會(huì)獲得一定的積分獎(jiǎng)勵(lì)。
資源點(diǎn)初始為中立狀態(tài),并且可以被搶奪,比如說陣營(yíng)A占領(lǐng)了資源點(diǎn)1,資源點(diǎn)1就會(huì)持續(xù)為陣營(yíng)A增加積分。隨后,陣營(yíng)B從陣營(yíng)A的手中搶走了資源點(diǎn)1,資源點(diǎn)1則停止對(duì)陣營(yíng)A提供積分改為為陣營(yíng)B持續(xù)提供積分。因此,攻守兼?zhèn)涫亲詈玫牟呗浴?/P>
【瞬間變幻的精彩戰(zhàn)局】
一旦進(jìn)入“仙蹤林靈露爭(zhēng)奪戰(zhàn)”便能看見廝殺遍野的豪華陣容,由于資源點(diǎn)初始為中立狀態(tài),搶奪的激烈讓戰(zhàn)局在瞬間變幻,你可以親手將敗局頃刻間轉(zhuǎn)為勝利,也會(huì)面臨隨時(shí)被殺的窘境。
在“仙蹤林靈露爭(zhēng)奪戰(zhàn)”中,考驗(yàn)的是玩家的PK意識(shí),和陣營(yíng)一起體驗(yàn)?zāi)I上腺素急速上升的刺激。在戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家在不死的情況下連續(xù)擊殺敵人的數(shù)量稱為連殺。連殺數(shù)量越高擊殺下一個(gè)敵人后所獲得的額外榮譽(yù)越多,擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家后,自身連殺數(shù)+1。小編提醒大家,一旦死亡或退出戰(zhàn)場(chǎng),自身連殺數(shù)便會(huì)被清零,因此無(wú)論是攻擊還是防衛(wèi),都需要你從全局上進(jìn)行把握。
但在這個(gè)挑戰(zhàn)過程中也會(huì)因?yàn)橥橹g的配合略顯溫情,戰(zhàn)場(chǎng)中還擁有左右兩個(gè)復(fù)活點(diǎn),一個(gè)復(fù)活點(diǎn)對(duì)應(yīng)一個(gè)陣營(yíng)為其提供人員復(fù)活服務(wù)。榮譽(yù)值的獎(jiǎng)勵(lì)也是走的團(tuán)隊(duì)路線:在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家可以獲得一定的榮譽(yù)值,并且在戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束后勝負(fù)雙方陣營(yíng)的所有玩家都可以獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),勝利方的獎(jiǎng)勵(lì)大于失敗方的獎(jiǎng)勵(lì)。
征戰(zhàn)沙場(chǎng)誰(shuí)不希望將富饒的資源點(diǎn)收入囊中?隨著玩家們對(duì)《凡仙》里的夢(mèng)幻仙境日益熟悉,陣營(yíng)之間的戰(zhàn)斗也愈演愈烈,不想落伍的話,你也快點(diǎn)加入這場(chǎng)爭(zhēng)奪吧!