本人接觸《傲世奇?zhèn)b》不足兩周,之前幾天由于沒受到良師指點(diǎn),游戲上收獲很少。感覺差距之后,本人專心學(xué)習(xí)官方論壇的各大神貼,加上游戲之心得,為避免其他新手再次誤入歧途,決心做點(diǎn)貢獻(xiàn),為《傲世奇?zhèn)b》寫篇攻略,由于本人資歷尚欠,有待商榷之處必不可少,還望高手斧正。
本人做了一個(gè)全文提綱如下,希望《傲世奇?zhèn)b》能給予我動(dòng)力,讓我撐到寫完為止:
一、職業(yè)分析篇(分析職業(yè)設(shè)計(jì)、能力和技能)
二、升級(jí)任務(wù)篇(分析主要任務(wù)、經(jīng)驗(yàn)分配和流程)
三、市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)篇(分析金幣、天空比、工資的合理使用和經(jīng)營(yíng)之道)
四、裝備能力篇(分析裝備的強(qiáng)化、煉化和不同等級(jí)裝備價(jià)值)
五、格斗PK篇(分析不同職業(yè)不同技能的PK對(duì)比,以及團(tuán)戰(zhàn)、副本戰(zhàn))
六、掛機(jī)軟件篇(分析《傲世奇?zhèn)b》的電腦操作軟件、以及掛機(jī)軟件和腳本編寫方法)
七、發(fā)展策略篇(分析《傲世奇?zhèn)b》的發(fā)展方向和策劃建議大整理)一、職業(yè)分析篇
任何玩家對(duì)任何游戲最關(guān)心的是選職?!?a target="_blank">傲世奇?zhèn)b》設(shè)置的職業(yè)很多,不同時(shí)期還出現(xiàn)不同的發(fā)展路線,并且在逐漸完善各職業(yè)設(shè)計(jì)。
(一)《傲世奇?zhèn)b》職業(yè)設(shè)計(jì)
《傲世奇?zhèn)b》的職業(yè)設(shè)定是一個(gè)樹根式的職業(yè)系,體現(xiàn)出延續(xù)性和未知性。未知性就是越高級(jí)可能還越夸張?jiān)酱碳さ穆殬I(yè)。這個(gè)可以說是游戲的一大亮點(diǎn),相比于傳奇、魔獸之類定下一個(gè)職業(yè)就一成不變的做法,《傲世奇?zhèn)b》的選職就更加有趣,只要抱著開心的心態(tài),每種職業(yè)會(huì)有什么樂趣都是不得而知的,最早有關(guān)血魔變態(tài)的評(píng)價(jià),目前根據(jù)高級(jí)玩家的出現(xiàn),以及群P機(jī)會(huì)的增多,血魔這一個(gè)低級(jí)單挑王得職業(yè)也開始出現(xiàn)退潮,取而代之的是其他職業(yè)的崛起,但是現(xiàn)狀不代表未來,誰也不能保證80級(jí)職業(yè)和100級(jí)職業(yè)會(huì)出現(xiàn)何種格局,但是每個(gè)玩家需要保持的是一個(gè)好的心態(tài),畢竟是我們?cè)谕?a target="_blank">游戲,而不是游戲玩我們。在這個(gè)方面,根據(jù)現(xiàn)有的設(shè)計(jì),我認(rèn)為目前策劃做到這個(gè)程度,實(shí)屬不易。
(1)0級(jí)初級(jí)職業(yè)
建號(hào)時(shí)選擇俠客或者術(shù)士。前者是物攻物防強(qiáng)、后者是內(nèi)攻內(nèi)防強(qiáng)。本人比較傾向于選俠客,針對(duì)目前《傲世奇?zhèn)b》各高級(jí)職業(yè)的瞬間發(fā)生的技能少的情況,職業(yè)攻擊中的智能攻擊設(shè)計(jì)里基本上是1~2個(gè)瞬發(fā)技能+3次玩家普通攻擊,這個(gè)普通攻擊就是瞬發(fā)的平砍,另外由于游戲里多數(shù)是近身物理攻擊怪物多。物理防御高點(diǎn),下血能慢點(diǎn),同樣級(jí)別,我的俠客比術(shù)士職業(yè)少被怪砍30%的血。
(2)20級(jí)選門派
20級(jí)以后,面臨選擇進(jìn)入不同門派,其實(shí)就是發(fā)展性的職業(yè)。俠客可選擇蜀山派或修羅堂,術(shù)士可選擇天仙宗或百樂門。
(3)30級(jí)選陣營(yíng)
30級(jí),面臨選擇進(jìn)入不同陣營(yíng)。選擇不老陣營(yíng),則被傳入烷水城,以后的任務(wù)也主要在此城里接到。另外還可以選擇長(zhǎng)生陣營(yíng)。兩大陣營(yíng)在城外地圖和副本碰到可以相互攻擊。本陣營(yíng)的玩家在小地圖顯示青點(diǎn),名字顯示時(shí)青色。對(duì)方陣營(yíng)的玩家在小地圖顯示紅點(diǎn),名字顯示為紅色。本陣營(yíng)的玩家可以相互查看,組隊(duì),交易等,不同陣營(yíng)之間不可以查看、組隊(duì),只能相互廝殺。所以,在野外碰到對(duì)方陣營(yíng)如果想知道對(duì)方級(jí)別,只有靠問話或格斗來了解了,通過觀察其武器和格斗時(shí)看對(duì)方的攻擊力和技能能判斷大致級(jí)別。小地圖,我建議常開,只要出現(xiàn)紅點(diǎn)了,就做好隨時(shí)戰(zhàn)斗準(zhǔn)備吧,因?yàn)椴皇侨魏稳硕己椭C的,對(duì)于如何格斗,我將在攻略續(xù)篇中介紹。
(4)60級(jí)轉(zhuǎn)身
60級(jí)以后,再次面臨轉(zhuǎn)職成新職業(yè),蜀山派俠客可選劍俠或尊者,修羅堂俠客則可選炎魔或血魔,天仙宗的術(shù)士可選擇真人或散人,百樂門的術(shù)士可選擇醫(yī)師或巫師。60級(jí)以前的技能會(huì)在到60級(jí)時(shí)都自動(dòng)學(xué)會(huì),并且在1次轉(zhuǎn)身后還保留。所以,當(dāng)你在甲居村碰到一個(gè)同樣是30級(jí)的玩家對(duì)你放眩暈,你不要感到奇怪,因?yàn)樗呀?jīng)轉(zhuǎn)身過了。也不要奇怪怎么40級(jí)的玩家身上穿著50級(jí)裝備,有4000多攻,而你只有2000不到,以前我碰到這個(gè)情況,也迷茫,絞盡腦汁的尋找可以越級(jí)穿裝備的方法,最后等轉(zhuǎn)身后,一切盡知。
80級(jí)以后,各職業(yè)還有新的發(fā)展。因?yàn)檫€不了解,還不便評(píng)論。
(二)從游戲目的分析職業(yè)選擇
撇開游戲方法不說,游戲需要時(shí)間、精力、金錢。選職業(yè)要跟我們玩游戲的目的、目標(biāo)和偏向相結(jié)合。我做如下幾點(diǎn)分析:
(1)PK愛好者
以前有高人說人民幣最強(qiáng)。而網(wǎng)絡(luò)游戲是社會(huì)化產(chǎn)物,要想PK,不管什么職業(yè),第一要素是搞好關(guān)系。朋友多好辦事,再牛的個(gè)人也挑不過多人。
從職業(yè)上,建議選擇控制系列的職業(yè),能施展眩暈技能、沉默技能、定身技能、減速技能的職業(yè)優(yōu)先,如血魔、尊者、俠客等。
(2) 服務(wù)大眾
在這方面,醫(yī)師是最佳。首先可以釋放沉默技能,其次還能選擇單療和群療。70多級(jí)的號(hào)血只有30多萬,而醫(yī)生的群療可對(duì)120碼范圍內(nèi)所有本陣營(yíng)的瞬間加滿7萬血。這個(gè)職業(yè)在陣營(yíng)大戰(zhàn)中將成為靈魂人物和核心點(diǎn)。我估計(jì)他將成為日后的大戰(zhàn)中,首選攻擊對(duì)象和首選保護(hù)對(duì)象。要知道,如果有4個(gè)醫(yī)師在一起,那就相當(dāng)于給全隊(duì)加雙倍血啊,針對(duì)目前《傲世奇?zhèn)b》加血系統(tǒng)如果弱后的情況下,醫(yī)生成為群戰(zhàn)和搏擊BOSS的關(guān)鍵。當(dāng)然同時(shí)醫(yī)師的攻擊確實(shí)弱些。
(3) 打怪及副本
針對(duì)怪物的高血和高攻,則高攻職業(yè)相對(duì)好。再這方面,尊者和俠客就比血魔厲害的多。同等裝備尊者比血魔的攻擊要高出很多。其次,尊者66級(jí)可學(xué)1級(jí)斷月波,瞬發(fā)+4000靈屬性的攻擊,2秒冷卻,關(guān)鍵之處,其還有20%的幾率使攻擊對(duì)象眩暈,持續(xù)4秒。這是尊者的殺手锏,有了它,尊者如同附帶了一個(gè)不掉持久的麻痹戒指,以我的經(jīng)驗(yàn),這個(gè)幾率遠(yuǎn)在20%以上,基本上怪物中1刀就開始被麻痹不動(dòng)。這個(gè)技能使得尊者可以節(jié)省大量的紅藥。單挑BOSS也不是問題。同時(shí),尊者還有一個(gè)沉默技能,這使得他在PK上也有機(jī)會(huì)爭(zhēng)取近身的機(jī)會(huì),遇到血魔,只要先使出沉默技能,對(duì)方不能再發(fā)眩暈技能之后,就大膽近身上去,技能麻痹+高攻,對(duì)方直到死估計(jì)還處于麻痹狀態(tài)。