在《烈焰之痕》中,當(dāng)玩家角色等級達(dá)到36級以后,系統(tǒng)將自動解鎖黑市功能,黑市即榮譽商店,黑市中的物品使用榮譽值進(jìn)行購買,黑市中除了一些坐騎道具、強(qiáng)化材料以外,還有各職業(yè)需求的技能書。此外,技能書在擊殺野外BOSS將隨機(jī)獲得,一本好的技能書將決定玩家在PK或練級時起到至關(guān)重要的作用,這也是眾多玩家爭相豪奪的主要原因之一。
今天選取魔法師的技能書進(jìn)行曝光,歡迎圍觀。
1、魔法韻律
你通過使用藍(lán)瓶或其他技能道具效果恢復(fù)MP時有【4%+技能等級*1%】幾率立即結(jié)束您所有法術(shù)與道具的冷卻時間。
2、暗影凍結(jié)
使用后,冰霜法術(shù)傷害提高【8%+技能等級*2%】,狀態(tài)持續(xù)5秒。
3、烈焰武器
使用后增加自己與隊友的【4%+技能等級*1%】暴擊率,狀態(tài)持續(xù)15秒。
4、霜火之箭
對目標(biāo)造成【100%魔法強(qiáng)度+技能等級*30】傷害,并分別產(chǎn)生1層灼燒狀態(tài)與1層冰凍狀態(tài)
5、怒雷強(qiáng)擊
對范圍內(nèi)所有敵人進(jìn)行一次雷擊,造成【100%魔法強(qiáng)度+技能等級*20】傷害,有20%幾率擊暈敵人。
6、靜電場
你的任意一個能夠消耗MP的法術(shù)都會產(chǎn)生靜電對周圍所有敵人造成【1點~25%魔法強(qiáng)度+技能等級*5】點的隨機(jī)傷害。
7、夜幕
對周圍敵人造成【50%魔法強(qiáng)度+技能等級*10】傷害,并使他們陷入黑暗狀態(tài),持續(xù)4秒。
8、死神鐮刀
對目標(biāo)造成【150%魔法強(qiáng)度+技能等級*20】傷害,并且此時目標(biāo)每損失4點HP就受到額外1點傷害
9、焰龍擊
對目標(biāo)造成傷害【50%魔法強(qiáng)度+技能等級*10】,并清除目標(biāo)擁有的灼燒狀態(tài),立即造成這些灼燒狀態(tài)剩余的火焰?zhèn)Α?/p>
10、深呼吸
周圍所有的敵人受到【75%魔法強(qiáng)度+技能等級*10】傷害,每層冰凍狀態(tài)會使得傷害提高50%
11、怒雷強(qiáng)擊
對范圍內(nèi)所有敵人進(jìn)行一次雷擊,造成【100%魔法強(qiáng)度+技能等級*20】傷害,有20%幾率擊暈敵人。
12、隕石術(shù)
召喚一枚隕石從天而降,對目標(biāo)與目標(biāo)周圍的所有敵人造成【100%魔法強(qiáng)度+技能等級*30】傷害,并對他們產(chǎn)生1層灼燒狀態(tài)。
13、寒冰屏障
免疫所有傷害,但無法進(jìn)行施法,持續(xù)4秒。
14、能量間隙
使用后將所有隊友傳送到你身邊(需要得到隊友的同意)。
15、閃電風(fēng)暴
每0.5秒對范圍內(nèi)隨機(jī)1個敵人自動釋放雷擊,造成【50%魔法強(qiáng)度+技能等級*10】傷害,有20%幾率擊暈敵人,持續(xù)5秒。
16、能量爆裂
對目標(biāo)造成【150%魔法強(qiáng)度+技能等級*1%MP上限值】的傷害(自身MP上限越高造成的傷害越大),有20%幾率擊暈敵人。
17、能量旋風(fēng)
使用后你的魔法攻擊提高【8%+技能等級*2%】,但技能消耗的MP也提高【4%+技能等級*1%】,狀態(tài)持續(xù)10秒。
18、靈魂收割
使用后每隔2秒自動對周圍最多3個敵人使用攝魂術(shù),持續(xù)10秒。每次吸取目標(biāo)【50%魔法強(qiáng)度+技能等級*5】的MP,并將其35%化為自身MP。
19、黑龍波
吸取目標(biāo)【100%魔法強(qiáng)度+技能等級*1%目標(biāo)HP上限】的HP將其化為自身MP,但最多只能造成【技能等級*300】點傷害。
19、暗影烈焰
使用后,火焰法術(shù)傷害提高【8%+技能等級*2%】,狀態(tài)持續(xù)5秒。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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